BioWare hat vorher erklärt, dass Sie "effektive militärische Stärke" durch jede Kombination von Einzelspieler oder Multiplayer gewinnen können. Einzelspieler-Spiel trägt "Kriegs-Assets" bei, während Multiplayer "Readiness Rating" beiträgt. Diese beiden Dinge zusammen multipliziert sind ein großer Faktor in deinem Ende.
[…] SP kann immer noch alleine ohne irgendeine Art von Multiplayer oder Dritten gespielt werden und du kannst immer noch das absolut beste Ende bekommen. [Multiplayer] gibt Ihnen nur neue Möglichkeiten, um das Ende zu bekommen.
Auch in einem anderen Interview mit Penny Arcade :
Sie können das bestmögliche Ergebnis im Spiel erhalten, indem Sie einfach nur Einzelspieler spielen, wenn Sie wollen, solange Sie bereit sind, eine Menge der Seitenmissionen und Inhalte zu machen. Allerdings möchten Sie vielleicht nur einen kritischen Pfad des Einzelspielers machen. Nun, durch das Spielen Multiplayer Sie auch erhöhen Ihre galaktische Bereitschaft Bewertung kann das endgültige Ergebnis beeinflussen. Mit dem iPhone Datapad App und dem iPad Infiltrator Spiel wird auch in Galaxy at War binden und aktualisieren diese endgültige Bewertung.
Allerdings könnte es schwierig sein, nur den Einzelspieler zu spielen. Von diesem PC Gamer Review :
Das Spiel ist noch story-driven, und es endet nicht, bis Sie die Hauptreihe der Missionen abgeschlossen haben. Aber wenn du es tust, was passiert in der letzten Cut-Szene hängt davon ab, wie viele War Assets Sie angesammelt haben.
Es ist möglich, das beste Ende in Einzelspieler zu bekommen, ohne Multiplayer zu spielen, aber es ist doppelt so hart. Alle Ihre Kriegsbestände zählen nur 50% ihres potenziellen Wertes.
Ihre Absicht ist es, den Leuten zu erlauben, durch die Einzelspieler-Kampagne zu stürzen (wenn sie sich nicht um die Geschichte oder die Seitenmissionen kümmern) und einen Haufen Multiplayer spielen und immer noch das "beste Ende" bekommen.
Nun, da ich das Spiel beendet habe, gibt es ein paar Dinge, die ich hinzufügen werde, was BioWare gesagt hat. Während BioWare behauptet, dass du das "beste Ende" ohne Multiplayer (oder die tie-in Titel für andere Plattformen) bekommen kannst, finde ich diese Aussage am besten irreführend.
Es ist unglaublich unwahrscheinlich, dass Sie in der Lage sein werden, genug Kriegsvermögen für die "höchsten Tier" -Endungen zu Mass Effect 3 zu bekommen, ohne dass irgendetwas Ihre Readiness-Bewertung erhöht . Sie müssten ME1 und ME2 ziemlich gründlich gespielt haben, so dass alle "richtigen" Entscheidungen in Ihrem speichern, um in ME3 zu importieren. Alternativ musst du von einem "perfekten" ME2-Import-Import starten, um irgendwo in die Nähe der Anzahl der War-Assets zu kommen, die du brauchst. Wenn Sie nicht ein vorheriges Speichern importieren, sind Ihre Chancen, nur den Einzelspieler zu spielen und das "beste" Ende zu sehen, abgründig.
Darüber hinaus musst du dieses Spiel durch sehr sorgfältig spielen, um sicher zu sein, deine Kriegs-Assets zu maximieren . Die meisten Entscheidungen im Spiel bewirken Ihre Kriegsvermögen, und wenn Sie nicht wissen, vor der Zeit, was die "besten" Entscheidungen sind, sind Sie wahrscheinlich, das Spiel mit deutlich weniger Vermögenswerten zu beenden, als Sie für einige der "besten" Endungen
Ich habe ziemlich gut durch beide vorherigen Spiele gespielt, den DLC übersprungen und bekam fast jeden Krieg Asset möglich in ME3. Ich fiel immer noch gut 20-25% kurz auf War Assets für die "höchste Stufe" endet erforderlich.
Das heißt, die Endungen sind sehr ähnlich. Unabhängig davon, wie du spielst, hast du höchstwahrscheinlich sehr ähnliche Optionen in deiner Endwahlen, und jede der Endungen spielt außergewöhnlich ähnlich aus.