Ich habe in den letzten Wochen ein bisschen Forschung zu diesem Thema gemacht (FAQs lesen, Replays beobachten und mit anderen beraten) und ich glaube, ich kann hier einen ziemlich guten strategischen Überblick zusammenstellen.
Kennen Sie Ihre Rolle
In CoD-Multiplayer-Spielen machst du in der Regel eines von drei Dingen:
Verteidigung – Sie haben eine etablierte Position und Sie sind aktiv versuchen, es zu halten. In einigen Spielmodi ist dies eigentlich der Punkt (dh Domination) und in anderen könnte dies als "Camping" betrachtet werden. Camping hat einige negative Konnotationen in der ersten Person Schützen, aber in CoD ist es eine perfekt gültige und ermutigt Strategie. Die richtige Position zu verteidigen, und die Art und Weise, in der es zu verteidigen ist, ist karteabhängig, aber mit mehreren Freunden, mit denen man die Verantwortlichkeiten aufteilen kann, kann auch die schwächste Position fast undurchdringlich machen.
Verteidiger müssen sich in der Regel auf Nahwaffen- und Antipersonenausrüstungen konzentrieren. Schrotflinten, SMGs, Minen und Nahbereichs-Vergünstigungen wie Steady Aim sind alle wichtig. Es ist jedoch möglich, Spieler zu verteidigen, die in Scharfschützenpositionen verankert sind, die sich auf Langstrecken-Tötungen konzentrieren. In diesen Fällen ist es am besten, um sicherzustellen, dass Sie eine gute Balance zwischen engen und langen Reichweite Feuerkraft in Ihrem Team / Gruppe Klassen getroffen haben.
Angriff – Sie sind sich der feindlichen Stellungen bewusst, und Sie versuchen, sie zu überholen. Der Angriffspartner muss sich darauf konzentrieren, feindliche Verteidigungen mit taktischen Granaten und indirekten Feuerwaffen wie dem RPG zu stören. Bullet Penetration ist auch wichtig.
Spielen Angriff kann ein großer Vorteil für Ihr Team, indem sie ihnen zu brechen feindlichen Scharfschützen Nester und stören Spieler Killstreaks. Allerdings, mit Angriff Spieler laufen in eine stark verteidigte Bereich ein zu einer Zeit ist der Verteidiger das beste Fall Szenario – sie sind bereit für Sie und sie brauchen Ihre Tötungen, um Punkte zu sammeln. Seien Sie sich bewusst, dass manchmal die beste Idee ist, Bereiche zu vermeiden, die stark verteidigt werden, vor allem in nicht-objektiven Spielen. In objektiven Spielen, betrachten Sie einen alternativen objektiven Punkt, wenn der, den Sie angreifen, stark verteidigt wird – es gibt nur so viele Leute auf dem feindlichen Team, und sie werden wahrscheinlich auf weniger Punkte konzentrieren.
Fortschritt – Wenn du von der Lage des Feindes nicht Kenntnis hast und du sie aktiv suchst, gehst du voran. Fortschritte Spieler können versuchen, zu einem Angriff oder Verteidigung Ort zu bekommen, oder sie können eine "Run and Gun" -Klasse spielen, wo sie hoffen, Spieler zu begegnen, die sie schnell und / oder leise versenden können.
Wenn Sie vorankommen, achten Sie auf Ecken und Sichtlinien. Taktische Granaten und indirektes Feuer (tödliche Granaten, Granatwerfer usw.) können helfen, andere vorrückende Spieler und Verteidiger auszuspülen.
Zwei Gruppen von vorrückenden Spielern kollidieren häufig miteinander, und das Ergebnis kann sein, was ich als "Bürgerkrieg" bezeichne – beide Mannschaften greifen einen Ort mit begrenzten Verteidigungsfähigkeiten an, sterben, respektieren und zurücklaufen, um wieder in den Kampf zu kommen. In dieser Situation ist es wichtig zu erkennen, dass Spawn-Punkte verschieben können, und Spieler können häufig flankieren. Sei bereit für eine Überraschung aus einer Richtung, die du nicht erwartest, und suche nach alternativen Routen zum aktuellen Bereich, den du benutzen kannst, um deine Feinde zu überraschen.
Kennen Sie Ihre Klasse
Es gibt im Allgemeinen 3 Arten von Klassen in CoD.
Close Quarters – In der Nähe von Waffen gehören SMGs, Schrotflinten, Pistolen und dergleichen. Sie sind tödlich in der Nähe, obwohl ihre Schadensleistung schnell über Distanz fällt und sie wenig zu nichts tun, wenn Sie weit von einem Feind sind. Neben Schadensfällen neigen sie dazu, ernsthafte Genauigkeitsprobleme in Reichweite zu haben.
Der enge Quartier Spieler muss sich schnell bewegen, Nahkampf oft, und kann es vorziehen, hip-fire oder schleichen, um zu schließen, bevor Sie sich engagieren. Vermeiden Sie offene Flächen oder lange Sichtlinien. Spielen Sie die "Ecken Spiel" – Sie wollen immer nah genug zu einer Ecke, die Sie in der Nähe sein können, wer auch immer vor Ihnen ist, und nah genug, um um sie herum zu ente, falls ein Brandkampf hinter Ihnen ausbricht.
Ausgewogene – ausgewogene Waffen gehören vor allem Sturmgewehre, obwohl einige leichte Maschinengewehre auch in diese Kategorie passen können. Sie können fast jede Rolle füllen, obwohl sie im äußerst engen Bereich nachteilig sind, um schnell bewegte Nahkampfspieler zu bewegen.
Der Balanced Spieler kann eine Vielzahl von Vergünstigungen auswählen, um ihren Spielstil zu akzentuieren. Zum Beispiel fügen Sie einen Schalldämpfer oder einen Herzschlag-Sensor und einige Vergünstigungen, um feindlichen UAVs zu begegnen, und Sie haben eine ziemlich mobile Kurzstreckenflankenklasse. Fügen Sie einen ACOG-Bereich zu einem Gewehr mit niedrigem Kick hinzu, und Sie können tödliches weitreichendes Abdeckungsfeuer zur Verfügung stellen.
Der ausgeglichene Spieler will die Spieler in der Nähe bleiben, während er sicherstellen wird, um extrem offene Gebiete zu vermeiden, obwohl sie etwas gleichmäßiger gegen einen entfernten Feind passen können.
Lange Reichweite – Alle Scharfschützengewehre, gewisse Sturmgewehre und viele LMGs fallen in diese Klasse. Der Langstreckenspieler ist in der Regel leicht blindsinnig, kann aber Feinde in großer Entfernung herausnehmen, bevor sie eine Chance haben, eine Bedrohung zu werden. Thermal Scopes, Point Defense (Claymores, etc.) und eine starke Sekundärwaffe sind für diese Klasse wichtig.
Der Langstrecken-Spieler braucht unterstützende Spieler mehr als jeder andere Typ, um vor engen Bedrohungen zu schützen und ihnen Zeit zu geben, um Schüsse aufzurufen. Sie können andere Spieler unterstützen, die sich in direkten Feuerlöschern engagieren, indem sie schwere Schäden an und beenden die Spieler, die möglicherweise aus der Sichtlinie anderer sind. Die Kenntnis der richtigen Positionierung der Punktabwehr und der optimalen Sichtlinien ist für den Fernbediener wichtig.
Verschiedene Konzepte
Hitze ist ein wichtiges Thema bei der Diskussion über CoD Multiplayer. "Hitze" ist ein Begriff, den ich benutze, um zu beschreiben, welche Teile einer Karte sehen Aktion. Das Verwalten von Wärme ist ein wichtiger Teil des Spiels. Als Verteidiger willst du den Bereich, den du verteidigst, um etwas heiß zu sein – genug, dass du Tötungen bekommst, aber nicht genug, dass die Feinde überwältigen. Wenn du dich hinter feindlichen Linien bewegst, brauchst du deine Hitze, um niedrig zu sein – mit Schalldämpfern und Vergünstigungen, die dich von feindlichem Radar halten, wird dazu beitragen, das Element der Überraschung zu zementieren.
Einige Bereiche einer Karte sind natürlich heiß und einige natürlich kalt. Allerdings mit unsilenced Waffen und machen viele Tötungen an der gleichen Stelle kann die Hitze zu erhöhen. Wenn Sie verteidigen, können Sie Ihre Positionen umschalten, um die Auswirkungen einer Überhitzung eines bestimmten Ortes zu vermeiden.
Lag und Reflexe spielen eine wichtige Rolle, obwohl sie im Großen und Ganzen über Ihre Kontrolle hinausgehen. Der Umgang mit diesen Fragen kann frustrierend sein, aber es ist wichtig, einen kühlen Kopf zu halten und an deine Taktik zu denken. Wenn jemand dich wiederholt an einem Ort tötet, kannst du versucht sein, weiter zu versuchen, ihre Verteidigung zu brechen, indem du immer wieder in denselben Bereich gehst. Doch wegen der Art und Weise Killstreaks Arbeit, das ist nur Fütterung der feindlichen Team und macht die Dinge schwerer in Ihrem Team. Wenn ein Bereich ist die Heimat eines Feindes, die Sie einfach nicht scheinen zu besiegen, machen, dass Bereich kalt. Halten Sie sich davon und ermutigen Sie Ihre Teamkollegen, dasselbe zu tun. Dies wird die Feinde zwingen, ihre Taktik zu ändern, um Tötungen zu bekommen. Diese neue Taktik könnte für Ihr Team leichter sein, um zu brechen.
Balance ist ein komisches Thema in CoD-Spielen. Normalerweise gibt es Waffen und Vergünstigungen, die in einer gegebenen Situation deutlich überlegen sind. Kennen Sie Ihre Klassen Stärken und Schwächen, und vermeiden Sie Bereiche, wo Sie im Nachteil wäre. Zum Beispiel sollte eine Klasse, die stark nahen Viertel ist, nicht in große Bereiche oder in lange Hallen laufen. Experimentiere mit verschiedenen Waffen in einer gegebenen Klasse, um die zu finden, die überlegen sind, und Schimmel deine Klassen um diese Waffen und Ausrüstung.
Denken Sie daran, dass der Tod in CoD-Spielen billig ist . Haben Sie keine Angst, Ihre Last zu verbrauchen, weil es wahrscheinlich ist, dass Sie viele Male respektieren werden. Nichts ist schlimmer als zu sterben, weil du deine taktischen Granaten nicht benutzt hast. Auf der Kehrseite ist nichts mehr befriedigend, als eine zufällige Lehm zu legen, die dir einen freien Tötung bringt.
Kennen Sie die Karten, wann immer möglich Es ist eine gute Idee, ein privates Spiel mit einem Freund zu laden und verschiedene Granatenwürfe und Ansätze zu gemeinsamen Lagerplätzen zu üben. Sie können dies sogar in Split-Screen oder mit Bots – bewegen Sie jemanden in Position, und dann üben verschiedene Angriffswinkel, um maximalen Nutzen zu bekommen.