Als Infiltrator fand ich den Umgang mit diesen Dingen einen Schmerz (im Allgemeinen und zu meinen Ohren, da das Kreischen schnell alt wird). Allerdings war ich in der Lage, eine Kombination zu finden, die mit ihnen effektiv genug zu tun schien, was für Sie je nach gewählter Charakterklasse möglich ist oder auch nicht.
Zuerst habe ich Warp Ammo angegriffen und mich für die Damage-basierten Optionen für Power Tiers von vier und sechs entschieden (für Tier fünf, ging ich für die Munition Bonus, da ich hasse es, aus Clustern Clips). Mit einem entsprechend aufgerüsteten Gewehr gab dies meinen Scharfschützenschüssen genug umph, um in der Barriere und der Rüstung der Bansheis erhebliche Beulen zu machen.
Ich habe dann voll aufgerüstet Incinerate, die Entscheidung für den Schaden, Brennen Schäden und Rüstung Schäden Optionen in den Ebenen vier bis sechs, jeweils. Da die Banshee-Basis "Gesundheit" nur Rüstung ist, war der 50% Schadensbonus der letzten Stufe besonders praktisch.
Mit Mächten versorgt, auf dem Schlachtfeld wurde es eine Frage der Abwechslung zwischen Scharfschützengewehr Runden an den Kopf und Blasten von Incinerate. Das Timing der Aufnahmen war gerade lang genug für die Verbrennung, um in meinem Fall aufzuladen, und solange ich darauf achtete, das Scharfschützengewehr manuell zu laden, wenn nötig (wegen des Verbrennungsalarms), konnte ich ziemlich nahtlos zwischen den beiden wechseln.
Für den Fall, dass die Banshee zu nah wurde, bevor ich es herunterbringen konnte, lass ich einfach meine Truppmitglieder ablenken, während ich auf neue Abdeckung verlagerte. Infiltratoren erhalten auch hier einen kleinen Vorteil von Tactical Cloak, da zusätzlich zu helfen, relativ unentdeckt zu verlagern, kann es auch Scharfschützengewehrschaden erhöhen.
Zugegebenermaßen war diese Strategie ein wenig problematisch gegen das Ende des Spiels aufgrund der schieren Anzahl der Feinde, aber im Allgemeinen hielt ich mich lebendig ohne allzu große Schwierigkeiten.