Ich habe in BioShock 2, dem Drill Lurker, ein Stealth-bezogenes Gen-Tonic bemerkt (" Legt deine Schritte und erhöht die DAMAGE von Nahkampfangriffen auf UNAWARE-Gegner, vor allem mit dem DRILL-Swing ").
Da das Spiel scheint, Stealth-Mechanik zu haben, würde ich gerne wissen, wie sie funktionieren: Wie entdeckt der Feind AI den Spieler?
Speziell möchte ich wissen:
- Machen Sie das Geräusch ? (Von Waffen-Sounds, Schusswaffen, Plasmid / Gen-Tonic-Effekte zu Fuß auf verschiedenen Arten von Boden) Will Hocke gehen vermindern Sound?
- Ist Seh- oder Lichtstärke wichtig? Kann ich im Schatten lauern? Schleichen Sie sich hinter die Menschen? Verstecke hinter Objekte? Auf einer anderen Ebene (ein Boden nach oben oder unten)?
- Sobald du gesehen wirst , versteckt du dich ? Werden sich Feinde gegenseitig benachrichtigen?
- Irgendwelche Feinde mit einzigartigem Verhalten, wenn es um die Spielererkennung geht?
- Ist es schwierig ?
Ähnliche Frage von mir für BioShock 1: Welche Stealth-Elemente gibt es in BioShock?