In Diablo 2 hatte der magische Fund eine ziemlich bekannte Formel, ohne abnehmende Renditen für magische Gegenstände und dann verschiedene Kurven für seltene, gesetzte und einzigartige Gegenstände (mit einzigartiger Entdeckung, die am schnellsten abnehmen).
Nach der Entscheidung über die Basis-Element-Typ zu fallen, würde D2 eine Chance für sie zu fallen, um so einzigartig auf der Grundlage des Monsters, Ihre magischen finden, und die abnehmende Rückkehr Formel fallen, wenn das nicht gescheitert, würde es wieder zu sehen, ob es sank als Ein Set-Item, dann wieder für selten, und schließlich für Magie, falle ein nicht-magisches Item nur, wenn alle diese Schecks fehlgeschlagen sind.
Gibt Diablo 3 Drop-Artikel und verwenden abnehmende Renditen in der gleichen Weise? Wenn ja, ist die Formel das gleiche, oder war es gezwickt?