Wir wissen, dass die Höchststufe, die ein Bewohner auf irgendeine SPEZIELLE Skill trainieren kann, 10 ist, aber das berücksichtigt nicht die Boni, die aus ihrem Outfit gegeben werden.
Gibt es einen zusätzlichen Vorteil für mehr als 10? Zum Beispiel, ein Bewohner mit einer Intelligenz Geschick von 10 trägt einen Laborkittel, der Intelligenz durch 3 erhöht?
Wenn es eine harte Kappe ist, wäre es sinnvoller, Outfits zu verwenden, die ein sekundäres Merkmal anheben?
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