Player A
schuf ein Einzelspieler-Spiel in Minecraft, gehostet auf seinem Laptop und öffnete sich zu LAN in meinem Haus mit etwa 4 Personen insgesamt, einschließlich mich, Player B
Player A
's Laptop war bald kämpfen mit dem Hosting Verantwortlichkeiten, und wir wollten das gespeicherte Spiel auf Player B
' s Desktop übertragen.
Wir haben die Datei auf meinen Computer übertragen und geladen. Die Welt schien gleich zu sein, aber als ich mich als Player B
angemeldet hatte, lud es die Spielerdaten für Player A
; Ich war an seinem Platz, mit seinen Gegenständen und hatte seine Erfahrung.
Beim Graben glaube ich, dass der Grund dafür ist, weil die Art und Weise, wie die Spieldatensätze des Spielers seinen Spieler gespeichert haben, etwas mit ihm zu tun hat, der Gastgeber zu sein. Nun, da ich der Gastgeber bin, muss es mir den Spieler mit den vorherigen Hostattributen zuordnen.
Ich habe ihn noch nicht angemeldet (Spieler A), während ich (Spieler B) auf dem Desktop binte, aber ich nehme an, er würde meine Anmeldeinformationen haben?
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Auch ein anderer Spieler, der auf dem Server letzte Nacht war, während Player A
war Hosting, eingeloggt, während ich Hosting, und ihr Charakter war das gleiche; Sie hatte die gleichen Gegenstände, war am selben Ort wie letzte Nacht, etc.
Warum bin ich als vorheriger Gastgeber angemeldet, Player A
, aber es scheint, dass alle anderen ihre korrekten Anmeldeinformationen haben? Gibt es eine Möglichkeit, ich kann dies ändern, so dass ich als Player B
beim Hosting angemeldet bin?