Ich denke, Minecraft macht Spaß für seine Progression.
Zuerst fangen Sie mit einer einfachen Welt an, die Sie formen, Handwerk und Handwerk zu Ihrer Wahl oder (mit Mods zum Beispiel) Sie beginnen mit einem System, das klein, langweilig oder ineffizient ist, dass Sie ein Upgrade auf große Skala und schnell. Es ist dieser "Aufbau", den ich über Minecraft mag.
Doch was ist immer in den Weg für mich von diesem Spaß ist einfach: Tod. Der Tod in Minecraft ist unversöhnlich. Für mich, die Verhinderung des Todes fühlt sich wie eine Anforderung und ist nicht etwas, was ich wirklich gerne mache. Ich mag es nicht wirklich, Lava auszuweichen oder nachts zu bleiben oder eine totale Fackelbeleuchtung in meinem Haus zu sorgen.
Wie kann ich im Überlebensmodus spielen, aber so machen, dass die Dinge nicht weh tun? Ich hoffe jemand könnte einen Weg / Mod für mich vorschlagen, der einfach Schaden nimmt, ohne in den Weg zu kommen .
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Minecraft ist ein Sandkasten-Spiel, und ich sollte in der Lage sein, die Erfahrung zu definieren – das ist ein Thema, das die gesamte Minecraft-Community untermauert, von pvp-Minigame-Servern bis hin zu komplexen Mods. Ich hoffe, wir können vermeiden, wie das Spiel "gespielt" werden soll.
Einige Ideen, die mir vorgeschlagen wurden, sind die folgenden, sowie Erklärungen darüber, warum sie nicht wirklich das sind, was ich suche:
- Creative-Modus fügt Fliegen, Artikel auf Anfrage von der GUI, und andere Dinge, die ich als Game-Breaking wahrnehmen. Der Großteil des Inhalts ist unter der Annahme entworfen, dass du im Surival-Modus spielst.
- Unbesiegbar (oder in der Nähe) Anzüge der Rüstung fühlen sich ein bisschen zu betrogen, verletzen meine Vorstellung von Schritt-für-Schritt-Fortschritt, und verhindern, dass ich Rüstung trage ich Handwerk mich.
- Das Entfernen aller Mobs würde Tropfen nehmen, die ich für das Handwerk brauchen kann (zB Ender Pearls).
Vielen Dank!