Gestern habe ich die MH4U Demo aus dem Nintendo Store heruntergeladen, spielte Solo für ein bisschen und versuchte dann eine Jagd mit einem Freund online zu gründen.
Ich schuf eine Halle, um Tetsucabra zu jagen, fügte einen Passcode hinzu und schickte meine Freundin die Hall ID.
Als er versuchte, sich anzuschließen, fragte er ihn nach dem Passcode, nahm ihn an, und danach sagte er, dass er einen Fehler geworfen hat. So haben wir den Prozess umgekehrt; Er schuf eine Halle und ich versuchte zu verbinden. Gleicher Deal. Fehler 006-0612 , bitte später nochmal versuchen.
Wie bei der Nintendo Support Link, haben wir versucht, unsere 3DS DNS-Einstellungen auf Google DNS auf die aus Chance, die geholfen zu ändern. Wir haben das Gleiche probiert (ich habe einen Saal geschaffen und er versuchte zu verbinden, dann umgekehrt) und bekam das gleiche Ergebnis.
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Dann habe ich einen chinesischen Post gefunden , den ich nicht ganz verstehe, aber es scheint, deine 3DS auf die DMZ deines Routers einzustellen. Ich kann das nicht tun, da die 3DS es erfordert, dass es eine statische IP hat, wenn sie auf die DMZ eingestellt ist, während mein Router als jedes Gerät, das auf die DMZ eingestellt ist, eine dynamische IP hat.
Wer sonst weiß, wohin hierher kommen? Abgesehen vom Kauf eines besseren Routers.