Also ich liebe lange Spiele von Civ. Epic ist mein übliches "Tempo" für das Spiel gewählt. Allerdings, jedes Mal, wenn ich spiele, unabhängig von meinen Einstellungen – ich fühle mich nie, als ob die Welt genug Zeit in jedem gegebenen "Alter" verbringt. Eine gemeinsame Abfolge von Ereignissen, werde ich entdecken eine Technologie freischalten, sagen wir, eine neue militärische Einheit. Ich werde einer von meinen produktiveren Städten erzählen, um sie zu produzieren, sobald sie ihr alles beenden – sie – waren-gebäude-vor, während ich fortstelle, weiter zu anderen militärischen Einheiten fortzufahren, und durch die Zeit, die ich fertig gebaut habe zwei oder So Schwertkämpfer Ich habe die Technik für Longswordsman und jetzt sind meine alten Truppen veraltet. Später, wie meine Forschung beschleunigt (wie es oft tut), werde ich endlich ein paar Riflemen an die Frontlinie bekommen, gerade rechtzeitig, um Bodenunterstützung für den Stealth-Bomber zu bieten, den ich gekauft habe. Häufig verzichte ich auf den ganzen Prozess und baue nur Stadtverteidigungstruppen, bis ich in industrielle oder spätere Epochen komme.
Gibt es eine Möglichkeit, dies zu ändern? Wie in, setzen Forschung und politische Akquisition zu einem epischen Spiel Tempo, während die Produktion in einem etwas schneller (etwa Marathon?) Tempo, um mehr von einer Chance, um mit einem alten / klassischen / mittelalterlichen Militär zu spielen?