Woher weiß ich, welchen Fortschritt verloren wird, indem ich meine Quest ändere?

Ich bin derzeit in Act II Inferno stecken und manchmal versuche ich, weiter in die Geschichte zu kommen. In letzter Zeit habe ich Zoltun Kulle getötet und mit allen Gesprächen gesprochen.

Dann fragte mich ein Freund, ob ich ihm in Act I helfen könnte, also habe ich meine Quest umgestellt.

Als ich zu meinem Spiel zurückkam, war die letzte verfügbare Quest "The Soulstone Chamber", also musste ich wieder Kulle töten.

Jetzt bin ich bei der letzten Suche nach Act II, wo ich den Herr der Lügen töten muss. Ich stecke fest und möchte für eine bessere Ausrüstung bewirtschaften, aber ich will nicht alles noch einmal machen.

Also im Grunde, was ich sage, ist:

Wann werden Quests wirklich fertig, so dass ich Quests wechseln kann und niemals die letzte wieder mache?

  • Sind + maximale Schäden und + minimale Schadensbezirke in Waffe DPS berücksichtigt?
  • Soll ich meine magischen Gegenstände verkaufen oder sie retten?
  • Welche Rune macht Hunger Arrow im Durchschnitt am meisten?
  • Wie wirken Rüstung, Widerstände und Raketen- / Nahkampfschadensverminderung?
  • Welcher Video- / Audio-Codec benutzt Blizzard für seine Diablo 3-Kinos?
  • Was ist die Drop-Rate für den Plan: Staff of Herding?
  • One Solution collect form web for “Woher weiß ich, welchen Fortschritt verloren wird, indem ich meine Quest ändere?”

    Wenn du ein Spiel verlässt und dich ohne Veränderung der Quest wieder einsetzst, wirst du bei deinem letzten "Checkpoint" wieder aufnehmen. Wenn du die Quest aber änderst, wirst du deine Quest bei der letzten angefangenen Quest fortsetzen, nicht am letzten Kontrollpunkt (der Quest im Gange). Wenn du Kulle getötet hast und nicht alle Quests ausgeliefert hast, als du dich dann umgebracht hast, musstest du noch einmal Kulle machen, du würdest mit dem letzten Quest Schritt beginnen, bevor ich ihn töte.

    Ich glaube, es war wohl noch ein NPC, um in deinem Fall zu sprechen, damit die Quest nicht "komplett", sondern nur "aktualisiert" wurde.

    Zum Beispiel, wenn du auf Lord of Lies anfängst und auf Belial schlägst und Spiel verlassst. Wenn du dann fortfährst, solltest du gerade außerhalb des Thrones anfangen und die Nasties nicht zuerst die Treppen töten müssen. Wenn du die Quest veränderst und dann wieder auf den einen anfingst, würdest du in der Stadt anfangen und muss wieder kämpfen.

    Hoffe, das hat dir etwas geholt 🙂

    PS : Die Verwendung des Kontrollpunktes ist nützlich für die Landwirtschaft, zum Beispiel Sarkoth in act1 ist leicht bewirtschaftet, wenn Sie die Suche nach den elendigen Müttern zu töten, dann verlassen und wieder nach dem Checkpoint auf der Nordseite der alten Ruinen. Du gehst dann zurück, fährst zurück und gehst an 2-4 Mobs zurück (eine Gruppe) und kontrolliere, ob die Tür offen ist.

    Update ab Patch 1.0.7 – Bei der Wiederaufnahme eines Spiels werden die Spieler nun in die Stadt gelegt, anstatt am letzten bekannten Checkpoint (ein Portal steht zur Verfügung, um dich zu deinem letzten bekannten Checkpoint zu bringen)