Wie viel Heimatstadt Reputation gibt jeder Kerker während der Verteidigung?

Eine der Weisen, den Ruf für Ihre Heimat-Städte zu gewinnen, ist es, sie in klassischen Dungeons zu verteidigen. Mit dieser Methode, wie viel Reputation gewonnen wird aus jedem Dungeon unter der folgenden:

  1. Es ist auf Stufe 85 solo.
  2. Es ist voll von allen Mobs geklärt.

Ich weiß nicht, ob der Betrag variabel ist durch Charakter, aber ich bekomme 3 Rep pro Müll Mob und 60 Rep pro Boss.

ETA: Nach der Diskussion unten, ich bin auf der Suche nach was wäre die "Basis" Menge an Reputation, bevor Rasse oder Gilde Vergünstigungen angewendet werden würde. (Ich gehe davon aus, dass der Betrag mit den verwendeten Vergünstigungen aus diesem Betrag leicht berechnet werden kann, je nachdem, wie Blizzard runden und die Reihenfolge der Operationen festlegt.)

Ich arbeite unter dem Glauben, dass alle Heimatstadt-Tabards in klassischen Dungeons die gleiche Menge an Repräsentanten liefern würden, unabhängig davon, welche Stadt verteidigt wird. Wenn das nicht korrekt ist, lass es mich wissen.

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    Jede Instanz hat eine andere Anzahl von Feinden und es sind die Feinde, die den Ruf geben, anstatt die Instanz. Die Anzahl der Spieler in der Partei zu der Zeit hat keinen Einfluss auf die Reputation gewonnen, ob Sie Solo die Instanz oder nicht ist irrelevant. Darüber hinaus werden die Instanzen von The Burning Crusade Expansion (Hellfire Ramparts, etc.) nicht profitieren Hause Fraktion überhaupt stehen.

    Die gewonnene Reputation ist auch von folgenden Faktoren betroffen;

    • Wenn du Mensch bist, erhältst du die "Diplomatie" Rasse und fügte 10% zusätzliche Reputation hinzu
    • Gilde Vergünstigungen bieten die 'Herr Popularität 'perk, die zwei Ebenen hat jeweils 5% zusätzliche Reputation (maximal 10%)

    Um feste Zahlen zu erhalten, müssen die folgenden Fragen Antworten beantworten;

    • Was ist Ihre Rasse
    • Welches Niveau ist deine Gilde
    • Welches Beispiel sind Sie klären

    Angenommen, ein voller klar, sollten Sie die folgende Reputation pro klar von jeder Instanz, nackt im Hinterkopf, dass die Instanzen mit dem höchsten Ruf pro klar nicht der schnellste Weg, um einen Ruf zu schleifen, da dies zu berücksichtigen, die zu berücksichtigen Zeit, um die Instanz zu löschen:

    Instance Name Reputation per clear Ragefire Chasm 483 Deadmines 810 Shadowfang Keep Normal 548 Stormwind Stockades 515 Scarlet Monastery Graveyard 360 Scarlet Monastery Library 353 Scarlet Monastery Armory 287 Scarlet Monastery Cathedral 448 Uldaman 981 Scholomance 1261 Stratholme: Main Gate 737 Zul'Farrak 856 Stratholme: Service Entrance 917 Temple of Atal'Hakkar 2330 

    Für den Kontext der Frage (schnellste Art, Reputation von klassischen Dungeons zu bekommen) habe ich die langwierigen / windigen Instanzen (Wailing Caverns, Maraudon, etc.) ausgeschlossen, was wir suchen, ist der schnellste Weg, um Reputation zu generieren. Scheinbar die schnellste Instanz, um Reputation aus den klassischen Instanzen zu gewinnen ist Sunken Temple. Nach dem Umbau zu Beginn der Cataclysm ist ein großer Teil dieser Instanz entfernt worden, so dass er als einstufige Instanz in der Lage ist, 2330 Reputation pro Lauf zu erzeugen, die jeweils etwa 15 Minuten auf einer Stufe 60 laufen .

    Für die Vollständigkeit sind hier die Reputationswerte, die du aus einem Zorn der Lich King-Instanz im heroischen Modus herausholen kannst:

     Instance Name Reputation per clear (HEROIC) Ahn'kahet: The Old Kingdom 2300 Azjol-Nerub 1300 Culling of Stratholme 1700 Drak'Tharon Keep 2000 Gundrak 2250 The Nexus 2300 The Oculus 1600 Trial of the Champion 180 Violet Hold 1300 Halls of Lightening 2150 Halls of Stone 1850 Utgarde Keep 1950 Utgarde Pinnacle 2000 

    Es lohnt sich, die Vorfreude auf den Champion zu vermeiden, weil der Mangel an Feinden in der Instanz vorhanden war und eine Kombination von Azjol-Nerub und Ahn'kahet löschte: Das Alte Königreich ODER Die Utgarde-Instanzen (Keep and Pinnacle) würden wahrscheinlich Sei der schnellste Weg, um Reputation zu generieren, wobei diese Gruppen von Instanzen ihre Eingänge nebeneinander liegen und vernünftig schnell klar sind.

    Blizzard hat es so gemacht, dass nur "angemessene Ebene" Dungeons geben die rep oben aufgeführten. Ich kenne nicht die genauen Niveaus des Cutoffs, aber auf Stufe 100, nur Wrath + Dungeons geben volle rep: BC und Classic geben etwa 20% der vollen Werte oben.

    Ich weiß, diese Beiträge sind ab 2012, aber ich wollte ein kleines Update geben. Ich fand diesen Beitrag von Google bei dem Versuch, herauszufinden, welche klassische Dungeon würde die meisten rep bei der Verfechter einer Fraktion geben. Ich habe gesehen, dass es den Tempel von Atal'Hakkar aufgeführt hat, als 2330 Rep pro klar. Auf max-Ebene jetzt nach Patch 5.4 das ist nicht wahr. Ich lief es dreimal zurück nach hinten voll klar und rep war insgesamt 601. Ich glaube, ich werde ein bisschen von einem längeren Kerker treffen, um eine größere Menge an Rep zu bekommen.