Wie viel Dodge bekomme ich pro Punkt in Geschicklichkeit?

Für die ersten 100 Punkte der Geschicklichkeit, scheint es, dass ich 0,1% Chance bekomme, pro Punkt auszuweichen. Danach fängt es an, in Dezimalzahlen zu gelangen, und ich kann die genaue Gleichung nicht herausfinden.

Was sind die Funktionen, die damit verbunden sind, herauszufinden, wie viel Ausweichchance ich meine Geschicklichkeitsbewertung haben werde?

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    Nach Diablo 3 RoS Patch 2.1 , die am 26.08.2014 veröffentlicht wurde ,

    Geschicklichkeit gewährt Dodge-Chance nicht mehr.

    Ein Charakter kann nur eine Chance von Fähigkeiten bekommen.

    Laut Click to Loot's Kampfführer :

    Dex range Dodge% per point of Dex 1 - 100 0.100 101 - 500 0.025 501 - 1000 0.020 1001 - 8000 0.010 

    So gibt zum Beispiel 600 Geschicklichkeit 100*0.1 + 400*0.025 + 100*0.02 = 22%

    Ich konnte diese Berechnungen selbst auf meinem High-Dex-Charakter bestätigen.

    Der Dodge Chance%, der unter deinen Charakterblattdetails gezeigt wird, wird direkt von deiner Geschicklichkeit abgeleitet. Die Dodge-Menge pro Geschicklichkeitspunkt variiert nicht mehr, je nachdem, wie viele Punkte du hast, sondern auf der Ebene, die du bist:

    Auf Stufe 70 ist die Beziehung:

    Geschicklichkeit / 217 = Dodge%, gerundet auf die nächste 0.X%

    Ich habe das von 77 bis 8096 Geschicklichkeit in 5 Geschicklichkeitsstufen getestet. Dies bedeutet, um 100% Dodge Chance bekommen Sie benötigen 21700 Geschicklichkeit! (50% Dodge bei 10850 Dex – Das ist eine Menge von Paragon Levels)

    Auf Stufe 1 ist die Beziehung:

    Geschicklichkeit / 2.2 = Dodge%, gerundet auf die nächsten 0.x%

    Hier sind noch ein paar Levels:

     Level 2: Dex/2.6 Level 3: Dex/3 Level 4: Dex/3.4 Level 5: ~ Dex/3.62 Level 6: ~ Dex/3.86 Level 7: ~ Dex/4.16 Level 9: ~ Dex/4.9 Level 11: ~ Dex/6.32 

    ETC.

    Die wichtigste ist Stufe 70, denn dort verbringst du die meiste Zeit.

    Von den Diablo-3-Foren bietet dieser Beitrag eine Gleichung, aber es sieht nicht wie jeder aus, aber ein Dank, bestätigte es funktioniert. Dies ist die jüngste Post mit einer Formel.

    Für alle Interessenten / Suche nach dieser Info:

    @Level 70:% Dodge = DEX * 0,00461

    Dies wurde getestet und ist von 217 bis 7000 Geschicklichkeit genau.

    Der% pro dex senkt sich, während du aufstieg und ich konnte nicht die genaue Methode finden, die das Spiel benutzt, um das zu berechnen, aber ich interessierte mich für die Herausforderung, eine nützliche Gleichung zu finden, die sich annähert. Es gibt genaue Werte auf Stufe 70 aus, ist aber bei niedrigeren Niveaus weniger genau (von ~ 0,1% bei Stufe 15: P).

    % Dodge = DEX / (0,00031 * LVL ^ 3 + 0,0186 * LVL ^ 2 + 0,25 * LVL + 1,93)

    Das oben ist etwas richtig, aber nicht ganz. Es gibt abnehmende Renditen auf diesem … Mit anderen Worten bei niedrigeren Dex-Werten sehen Sie einen höheren% des Dodge pro Punkt. Dies liegt daran, dass ein festes Verhältnis 100% dodge erlauben würde, was natürlich dumm ist (aber cool). Bei 874 Geschicklichkeit habe ich bei 27,5% Chance zu weichen. Das macht es 0.03146 ​​und etwas ändern. Also bekomme ich grundsätzlich 3% pro 100 Punkte in dex … Aber wieder ist es nicht so fixiert, wenn ich noch 100 Punkte bekomme, wird der Wert pro Punkt auf mehr wie 2,8% oder so ähnlich abnehmen. Die oben genannte, akzeptierte, Antwort ist in die richtige Richtung, aber die Werte sind nicht ganz genau. Biniere deinen Charakter nicht auf diese Werte. Diese Werte würden bedeuten, dass ich nur eine 17.48% Chance haben würde zu weichen … Das ist 10% Rabatt!

    Wir lieben es zu spielen, vor allem Videospiele.