Wie stapeln Stats von chems / aid items? Wie addieren sie sich?

Ich habe bemerkt, dass Chem-Stacking nicht so einfach ist, wie ich es mir vorgestellt habe. Ich habe folgendes Experiment gemacht:

SPECIAL 6 5 4 5 6 7 2 -> initial stats without any chem consumption 8 7 6 5 8 7 2 -> buffout + mentats 9 10 7 5 8 7 2 -> buffout + mentats + bufftats 9 13 7 5 8 7 2 -> buffout + mentats + bufftats + orange mentats 

Also ich denke, was ich frage, was gibt es? Was ist mit dieser Wahrnehmung Ausreißer?

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    Ich wollte nur die Frage stellen, aber ich habe einige Gewichte mit meiner Leber für die Wissenschaft aufgehoben, und ich glaube, ich kam mit der Antwort (wenn jemand etwas anderes weiß, bitte erzählen).

    Die Antwort ist:

    1.- Es gibt chem (aka Hilfsmittel im Allgemeinen) Klassen. Zum Beispiel sind Wein und Whisky beide Alkohole, und normale Mentats und Orangenmäuse sind beide Mentats. Ich kenne nicht alle chemischen klassen

    2.- Chem aus verschiedenen Klassen Stapel, voll.

    3.- Chemen aus der gleichen Klasse machen die folgenden: Wenn jeder Chem verschiedene Stats ändert, werden beide Änderungen beibehalten. Wenn das gleiche Stat geändert wird, ist der effektive Wert der des letzten Chem genommen, was bedeutet , dass die Angelegenheit wichtig ist . Ich weiß es noch nicht, wenn dies auch die Länge des Effektes beeinflusst.

    Um zu veranschaulichen, zeige ich die Ergebnisse der Experimente, die ich gemacht habe, die in der Reihenfolge, in der ich sie genommen habe,

    Versuch 1:

     Reminder of the effects of chems used: Buffout -> +2 STR, +2 END, +50HP Mentats -> +2 INT, +2 PER Bufftats -> +3 STR, +3 END, +3 PER, +65HP Orange Mentats -> +5 PER, +10 accuracy in VATS SPECIAL 6 5 4 5 6 7 2 -> initial stats of my character 9 8 7 5 6 7 2 -> bufftats 8 8 6 5 6 7 2 -> bufftats + buffout (buffout overwrites strength and endurance. Perception from bufftats is kept.) 8 10 6 5 8 7 2 -> bufftats + buffout + mentats (bufftats and mentats stack) 8 13 6 5 8 7 2 -> bufftats + buffout + mentats + orange mentats (orange tats overwrite mentats but not bufftats, so 5+3. Int from the mentats is kept.) 8 10 6 5 8 7 2 -> bufftats + buffout + mentats + orange mentats + mentats (mentats overwrite orange tats) 

    Experiment 2:

     Beer -> +1 CHR +1 STR -1 INT Whiskey -> +2 STR -1 INT Taking nothing: +0 CHR, +0 STR, +0 INT Drinking whiskey: +0 CHR, +2 STR, -1 INT Then drinking beer: +1 CHR, +1 STR, -1 INT Then whiskey again: +1 CHR, +2 STR, -1 INT 

    So denken Sie daran, Ihre Medikamente in Ordnung zu nehmen. Ich bin bereit, in Addictol jetzt zu investieren.

    Wir lieben es zu spielen, vor allem Videospiele.