Wie schlug ich das Catcher Chocobo Race

Das Catcher Chocobo Rennen ist wohl der schwierigste Teil von Final Fantasy X. Zumindest die Erreichung des Abschlusses mit einer Zeit von 0.0 Sekunden ist. Aber es ist nötig, das Sun Sigil für Titus Himmelswaffe zu bekommen und wenn du die HD Remastered Version spielst, brauchst du es, um diese Trophäen zu holen: Chocobo Rider, Waffenmeister und natürlich Completion.

Ich fand diese Frage , aber nichts fragen, wie man tatsächlich die 0.0 Zeit in der Catcher Chocobo Race.

Also möchte ich die Frage stellen, hat jemand Tipps, wie sie erfolgreich schlagen die Catcher Chocobo Race mit einer Zeit von 0,0?

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    Ich beendete die Chocobo Catcher Rennen bis letzte Nacht nach etwa 5 Stunden zu versuchen (ich habe sogar eine Zeit von 0,4 nach etwa 3 Stunden mit diesen Tipps.) Erstens wissen, dass dies ein Glücksspiel ist, haben Sie nicht die Möglichkeit, Gewinne jedes Mal 🙁 Ich habe es in 15 Minuten geschlagen gesehen, und es gibt Leute wie der Autor der verknüpften Frage, die viel länger versucht haben als ich ohne Erfolg.

    Die Tatsache, dass es Glück ist, bedeutet, dass, wenn Sie versuchen, es zu schlagen, wenn Sie etwas versuchen und es funktioniert nicht, das bedeutet nicht unbedingt, dass es ein schlechter Plan war, könnte es nur der richtige Plan mit Pech gewesen sein . Ein Schlüssel zur Identifizierung der richtigen Plan nach Abschnitt ist zu sehen, ob Sie 4 Ballons in jedem der Abschnitte zu sammeln:

    1. Die Rampe von Anfang an, wo es keine Vögel gibt
    2. Der mittlere Abschnitt, von der Unterseite der Rampe bis zur letzten Wendung
    3. Die Heimat sofort

    Aber hier sind einige Tipps, die über jede Vollendung, die ich gesehen habe, konsistent sind:

    1. Du brauchst 4 oder vorzugsweise 5 Ballons in Abschnitt 1 zu gewinnen
    2. Wenn der letzte Ballon in Abschnitt 1 dazu führen würde, dass du hinter den Chocobo Trainer gehst, der um die Ecke geht, ignoriere ihn, du musst in Abschnitt 2 führen
    3. Es gibt normalerweise einen Ballon, genau wie Sie aus der Ecke kommen in Abschnitt 2 Praxis nicht über-Lenkung, so dass Sie das bekommen
    4. Es gibt 4 Vögel in der 1. Welle, 2 auf dich gerichtet und 2 auf den Chocobo Trainer gerichtet; Versuche nicht, draußen zu gehen von ihnen beiden bringt es euch zu weit weg von der Strecke, geh vor die erste, die auf dich gerichtet ist und in den zweiten Vogel geschnitten hat, also bleibst du bei den Ballons
    5. Es gibt nun 2 Wellen von 2 Vögeln, die erste Welle, die auf den am weitesten entfernten Reiter gerichtet ist, und die zweite, die auf den rechten Reiter gerichtet ist, du musst hier wieder Glück haben, wenn der Chocobo Trainer hinter dir hergeht, wird er seine Vögel in dich ziehen Und es gibt einfach nichts, was du tun kannst, um ihnen auszuweichen
    6. Ich ging draußen beide Vögel in der zweiten Welle und versuchte, das Trichter mich in einen Ballon in der letzten Runde, wenn Sie noch nicht getroffen wurden in den Lauf und Sie liefen mehr oder weniger direkt an die Wende Sie werden nicht mit einer anderen Welle Der Vögel in Abschnitt 2
    7. In Abschnitt 3 wird es eine Welle von 4 Vögeln geben, und die selbe wie die allererste Welle, geh nach dem ersten Vogel, der auf dich gerichtet ist, dann in der Sekunde, um mehr oder weniger direkt in die Ziellinie zu gehen
    8. Wenn du keine Vögel getroffen hast und du zwischen zwei Wellen von Vögeln gegangen bist, wird die letzte Welle der Vögel erscheinen, direkt vor dir, aber dann verschwinden, weil du zu nahe bist, also wirst du nur 3 Wellen von Vögeln in Ein perfekter und gezielter Lauf

    Allgemeine Tipps:

    • Gib nicht auf, wenn du keinen glücklichen Abschnitt 1 hast, sondern ihn als Gelegenheit nutzen, den perfekten Lauf auf den Sektionen 2 und 3 zu üben.
    • Gehen Sie nicht aus dem Weg, um Ballons zu bekommen, denn das wird Ihnen eine 4. Welle von Vögeln, die Sie einfach zu nah an dodge werden zu verdienen.
    • Und denken Sie daran, dies ist ein Glücksspiel , Sie warten auf das Spiel, um die Ballons in den perfekten Weg und die Chocobo Catcher nicht seine Wellen über Sie zu ziehen.

    Wenn Sie Zeit nehmen, um zu erreichen 0.0 genießen Sie die Tatsache, dass Square persönlich gab den Menschen, die so viel wie Sie "den Vogel" interessiert. Auch das Herz in der Tatsache, dass meiner Meinung nach das ist der härteste Teil im Spiel, wenn Sie dies schlagen können, wird Platin ein Kinderspiel!

    BEARBEITEN:

    Ich habe gerade festgestellt, dass Wenn Sie die Calm Lands nach dem Erreichen einer Zeit von 0.0 verlassen, der Kerl, der den Weg hinunter nach Caladbolg blockiert, wird zurückkehren! Als ich das sah, ging ich in Panik. Aber fürchte dich nicht, du musst das Rennen noch einmal rennen und er wird sich bewegen, unabhängig davon, ob du eine Zeit von 0.0 bekommst.