Wie kann ich sagen, ob eine Leiche sicher zu essen ist?

Ich bin ein menschlicher Zauberer, und ich habe gerade ein Monster getötet und eine Leiche auf den Boden gelassen. Wie stelle ich fest, ob es sicher ist, diese Leiche zu essen?

Ich verlasse das Monster nicht näher, weil ich mich interessiere, "wie kann ich herausfinden, ob das genießbar ist", anstatt ob ein bestimmtes Monster essbar ist. Ebenso würde ich es vorziehen, zu vermeiden, eine Liste aller einzelnen Monster aufzusehen oder zu merken (aber Regeln für bestimmte Symbole sind großartig).

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    Zuerst einmal, egal, die Leiche, niemals essen, wenn Sie nur diese Leiche gemacht haben oder Sie haben eine Methode der Erhaltung (Verzierung, Eisbox). Faule Leichen verursachen Lebensmittelvergiftung (es sei denn, du bist ein Pilz oder ein Ghul), und es dauert nicht sehr lange für eine Leiche zu verrotten. Und es gibt keine visuelle Andeutung von Verrotten, so dass die sichere Wette ist, nie etwas zu essen, das du nicht einfach getötet hast. Die meisten untoten Leichen sind auch automatisch faul. (Siehe unten für eine technische Erläuterung.)

    Wenn das Monster Gift- oder Säureangriffe hat oder aus Gift oder Säure besteht, dann gibt es eine sehr hohe Chance, dass du vergiftet oder Säure beschädigt wirst. Beide können tödlich sein, die ehemalige sogar sofort so, aber Gift und Säure Widerstand wird dagegen schützen. Beachten Sie, dass die meisten giftigen Leichen die Chance haben, Ihnen Giftresistenz zu geben, also kann dies etwas zu riskieren sein, wenn Sie genug Gesundheit haben. Andere elementare Effekte wie Feuer, Kälte und Strom sind traditionell sicher.

    Wenn das Monster dich dazu bringt, durch natürliche Angriffe (im Gegensatz zu einem Zauber) zu verwirren oder zu verwirren, dann ist es sehr wahrscheinlich, dass du stolpern wirst, nachdem du seine Leiche gegessen hast. Einige davon sind sehr offensichtlich. Tatsächlich werden die meisten Kreaturen mit negativen Effekten wie die Versteinerung auch diesen Effekt mit ihrer Leiche tragen.

    Während es dich nicht direkt töten wird, werden die Leichen von teleportierenden Kreaturen wie Imps, Nymphen, Tengu und Kobolde dir oft Teleportitis geben . Beachten Sie, dass Tengu haben eine Chance, Ihnen Teleport-Kontrolle, so ist es eine gute Idee zu essen, wenn Sie mit Teleportitis stecken zu beginnen.

    Es sei denn, du bist vom Caveman-Beruf oder dem Orc-Rennen, du bist kein Kannibalen. Dies bedeutet, dass das Essen eines Mitglieds deines eigenen Rennens dir eine Strafe in Form des "Aggravate Monster" intrinsischen (das ist so schlimm wie es klingt) und eine Strafe zu deinem Glück geben wird. Diese Strafe wird auch für Nicht-Höhlenbewohner, Nicht-Orks beim Essen von Haushunden und Katzen (die Linie der Kreaturen, die Sie als Startpferd bekommen können, im Allgemeinen) auftauchen. Pferde sind gut zu essen.


    Für spezifische Ausnahmen, von der Oberseite meines Kopfes: k Obolds sind immer giftig, aber niemals resistent. B ats verursachen atemberaubend. W raiths sind sicher zu essen, obwohl sie untoten sind. Alle Erwachsenen D Ragons sind sicher zu essen, sowie die meisten Babys, aber Baby grüne Drachen sind giftig im Gegensatz zu ihrem erwachsenen Gegenstück. Flechten und Eidechsen verrotten nicht im Laufe der Zeit und tragen keine negativen Auswirkungen, die einige andere Mitglieder der gleichen Kreaturenklasse haben könnten, also machen sie ein ausgezeichnetes Backup-Essen.


    Der verrottende Prozess ist ein wenig kompliziert und basiert auf Glück mehr als alles andere. Alle 10 bis 29 Umdrehungen, eine Leiche gewinnt einen Grad an Fäulnis. Für eine gesegnete Leiche werden 2 Grad subtrahiert, während für eine verfluchte eine 2 Grad hinzugefügt werden.

    Wenn es eine Fäulnis von 4 erreicht, gilt es als alt. Wenn Sie eine alte Leiche essen, gibt es eine 20% ige Chance, dass Sie 1-8 PS verlieren werden, und eine 1/7 Chance, dass es faul ist (wie in fauler Nahrung, nicht tödlich). Wenn es eine Fäulnis von 6 erreicht, wird es Gib dir tödliche Lebensmittelvergiftung und töte dich in 11-19 Umdrehungen.

    Also, einfacher, eine Leiche ist definitiv sicher zu essen in allen Fällen für 32 Umdrehungen, und es kann Lebensmittelvergiftung nach einem Minimum von 48 verursachen. Alles darüber hinaus ist nur zufällige Chance.

    Untote Leichen beginnen mit einem Alter von 100 Umdrehungen, weshalb sie fast immer schon faul sind.


    Zuordnungen für Informationen innerhalb von Kommentaren zu:

    • WillfulWizard zum Nachdenken über das Teleportieren von Monstern.
    • Ire_and_curses für Korrekturen auf nicht-verrottenden Eidechsen und giftigen Baby grünen Drachen.
    • Kaestur Hakarl , der die sicheren Maßnahmen für Kannibalismus untersuchte und entdeckte.

    Wenn dein Haustier in der Vergangenheit eine Art Monster gegessen hat, ist diese Art von Monster ziemlich sicher zu essen.

    Das ist nur eine Faustregel. Orte, an denen die Faustregel aufbricht:

    • Du musst dir noch Sorgen machen, dass einzelne Leichen faul sind. Leichen, die du gerade getötet hast, soll dir gut gehen. Leichen finden Sie verdächtig.
    • Dies funktioniert für Haustiere von ähnlichen Diät für Sie. Wenn Sie mit einer Katze oder einem Hund beginnen, folgen Sie der Führung. Wenn sie in etwas anderes poliert worden sind, sollten Sie ihrer Führung nicht folgen. (Vielen Dank @Grace Note. Siehe seinen Kommentar für das beste Beispiel!)
    • Ihr Haustier wird manchmal Dinge mit kranken Effekten essen, die es nicht verletzen. Fledermäuse, die atemberaubende und Kobolde verursachen, die Teleportitis verursachen, sind bemerkenswert. (Danke @Kaestur Hakarl.) Wenn ich mich aber richtig erinnere, kannst du diese Effekte in deinem Haustier erkennen und auf sie aufpassen. Siehe @Grace Note's Antwort für eine vollständigere Liste der negativen Auswirkungen.