Wie gut funktioniert XBox mit mobilen Breitbandverbindungen?

Meine primäre ISP ist HughesNet, die schreckliche Ping-Zeiten, die nicht förderlich sind überhaupt mit Online-Gaming und in der Regel nicht einmal verbinden.

Ich denke an eine mobile Breitbandkarte (Verizon) für Online-Gaming mit der XBOX-360, meistens weil ich keine anderen Optionen neben Dial-up habe.

Hat jemand hier Erfahrung mit XBOX-Live und Online-Gaming mit einem EVDO (3G), um eine Verbindung zum Internet?

Irgendwelche Vorbehalte?

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    Für FPS Spiele ist dein Ping viel zu hoch.

    Allerdings ist das größere Problem die Traffic Shaping sie durchführen, wenn Sie versuchen zu spielen. Nachdem ich mit einer mobilen Breitbandverbindung (drei – eine britische Firma) für 4 Wochen gespielt habe, habe ich entdeckt, dass, egal wie wenig Bandbreite dein Spiel verwendet wird – etwa 3k / Sekunde, das Netzwerk schneidet dich ab, wenn du sogar 2k / Sekunde übersteigt Nach ca. 1 min.

    Presumbly haben sie irgendeine Form von neuronalen Netzwerk oder Lernsoftware an Ort und Stelle, die Ihre UDP-Pakete nach einem festgelegten Zeitraum blockiert. Es kann nicht das gleiche auf HughesNet sein, aber ich wäre vorsichtig.

    Es ist verrückt, dass Sie Dateien herunterladen können, durchsuchen Sie 500k pro Seite Websites wie Flickr, aber sie werden nicht zulassen, dass Sie weit weniger Bandbreite für Spiele streamen.

    Die Lösung, die ich verwende, ist, ein adhoc Wifi Netzwerk auf Windows 7 zu hosten. Dann, sobald das Spiel blockiert ist, töte ich alle Verbindungen zu diesem Spiel mit Netlimiter . Die Anzahl der Trennungen bekomme ich in der Regel nach Pause Stunden, aber sie sind sehr aggressiv mit dem "Lernen" und Sperrung der Gaming-Verkehr während der Stoßzeiten.

    Es ist hässlich und extrem umständlich, aber funktioniert etwas besser als eine Wiederverbindung über das Modem.

    Vielleicht möchten Sie auch eine Antenne für die 3G-USB-Modem, entweder ein Clip ein oder ein Outdoor-ein.

    Hängt davon ab, was du spielst. Wenn Sie FPS spielen, wo Ping ist ein Problem, dann mobile Breitband wird Ihnen nicht viel helfen. Bearbeiten (außer in deinem Fall, wo es scheint, dass du einen Satelliten isp ersetztest, in diesem Fall wird es wahrscheinlich helfen)

    Mein Vorschlag ist ein anständiges Kabel (comcast) oder Fiber Optic Verbindung (wie Verizon Fios), wenn Sie es bekommen können. Eine direkte Verbindung ist immer besser als mobil / drahtlos für Ping-Probleme.

    Ich persönlich habe Fios und meine XBox ist direkt mit dem Router verbunden und die einzige Beschwerde, die ich habe, ist, dass der Fios Router / Gateway nicht klar, es ist der Verbindungs-Cache und manchmal müssen Sie es nach einer Weile neu starten, sonst werden Sie einige Ping-Probleme bekommen Wie es denkt, es hat mehr Verbindungen zu ihm als es tut.

    Wenn du Kabel bekommst, würde ich auch vorschlagen, ein normales Kabelmodem (kein Gateway, Modem / Router in einem) und einen separaten Router zu verwenden. Die Xbox ist ziemlich empfindlich, wie es Port-Weiterleitung und NAT-Einstellungen behandelt. Viele Gateways behandeln diese Einstellungen nicht gut und können auch einige Probleme verursachen.

    Ich fühle deine Schmerzen, wie ich mit Hughes Net verrückt bin. Online-Spiele sind schrecklich auf Satelliten-Internet. Und das Traurige ist, dass das ist, was sie in der Regel ihre Spiele um jetzt und Tage, wenn sie kommen mit einem. Ich habe eine PS3 mit Battlefield Bad Company 2 und habe versucht, es auf Hughes Net zu spielen; War nicht passiert lol. Also habe ich beschlossen, meine väterliche Version mobile Breitbandkarte auszuprobieren, und überraschend läuft es sehr schön. Ich bekomme sehr wenig zu keinem Verzögerung während der Spitzenzeiten, sogar auf den Stoßzeiten zu Zeiten. Es gibt Zeiten, wo Verzögerung schrecklich ist, wo man nicht spielen kann. Aber ich konnte 5-6 Stunden online ohne Probleme spielen, was überhaupt so war. Und aus diesen 5-6 Stunden + die 2 oder so spielte ich früher an diesem Tag verbrachte ich nur 100mb von Daten.

    Also kurz gesagt, ja du kannst mobiles Breitband benutzen, um fps Spiele zu spielen. Ich denke eigentlich über das Halten von Hughes Net und gehe gerade auf Mobile. Der einzige Nachteil ist die 5g Cap pro Monat. Am wenigsten mit Hughes Net kann ich so viel wie ich zwischen 1-6 Uhr herunterladen. Aber ich denke es wäre es wert für Online-Spiele 🙂

    Ping-Zeiten könnten noch ein Problem sein. Die Ping-Zeiten, die Sie haben, werden viel variieren. Sind die Ping-Zeiten für Sie zufrieden?

    Auch 3G hat nicht viel Durchsatz. Die Download-Geschwindigkeiten würden nicht als "Breitband" betrachtet, wie es viele Spiele erfordern.

    Diese Frage kann nicht einfach beantwortet werden, aber hier ist was ich zu sagen habe:

    Wenn Sie denken, dass HughesNet Latenz ist schrecklich, sind die Chancen hoch, dass eine mobile Breitband-Karte wird nicht besser sein. Cellular basierte Verbindungen leiden unter viel Latenz, vor allem in der Upload-Rate (übertragen) Seite davon, die ebenso wichtig ist (wenn nicht mehr in einigen Spielen), wie die Download-Rate (erhalten) ist.

    Ihre Verbindung wird auf dem besseren Ende des Spektrums sein, wenn Sie in der Nähe eines Cell Tower sind. Wie, nur Meilen. Ihre Verbindung wird schlimmer sein, wenn Sie weit von zuverlässigen Hochgeschwindigkeitstürmen sind, ausreichende physische Störungen für das zellulare Signal haben usw.

    Mobile Breitband-Karten sind großartig, wenn Sie in einer Prise / weg von zu Hause sind und etwas zu erledigen haben, aber für eine nahezu Echtzeit-Erfahrung wie Gaming, sind Sie wahrscheinlich unbeeindruckt.

    Habe ich Erfahrung mit dem Gaming? Nein. Ich habe zelluläre Karten für andere Anwendungen verwendet, und wenn es nicht einmal reibungslos eine SSL-Verbindung mit geringer Latenz halten kann, würde ich nicht einmal davon träumen, es für Spiele zu benutzen.

    Jetzt, mit einem drahtlosen Breitband-Account für Xbox Live ist gut auf seine eigene (Netflix, Online-Apps, Kommunikation, Downloads, andere Videos, etc.), aber wieder, ich kann einfach nicht vorschlagen, für Gaming. Es gibt viele Einschränkungen für die Fähigkeiten von Wide Area Wireless, um es wirklich zu einem angenehmen Erlebnis im Spiel zu machen.

    Nicht das schnellste Ping, aber ich habe COD4 gespielt mit nur leichtem Schluckauf in der Nähe von IB, was viel sagt, da IB zwei Zellentürme hat. Ihre Meilenzahl kann sehr auf Bandbreite und Durchsatz, aber in der Regel> 100KBPS kein Problem und oft zwischen 1-3MB gegeben Ihr nicht von einem dicken Keller oder Ziegelmauern umgeben, die das Signal an nichts an einigen Stellen dämpfen. Die Rate ist akzeptabel, aber ich weiß nicht, wie viel Daten tatsächlich durchlaufen und die meisten Pläne haben eine 5GB Limit, es sei denn, Sie sind auf Cricket oder die neue in NYC (beide haben grünes Logo – Cricket unterstützt nicht Windows 7 , also bewusst sein !)

    Sie NAT Route die Verbindung zu bekommen, um es zu arbeiten über Ethernet (auf die Box) kann das gleiche über Wifi aber es ist eine Menge Kopfschmerzen. Ich bevorzuge harte Linien selbst.

    Ich habe ein Verizon Samsung 4G LTE Gerät. Aber es läuft derzeit auf 3G, da ich auf 4G für diesen Bereich warte, da ich keine andere Alternative zum High Speed ​​Internet habe. Es funktioniert fast makellos in der Nacht nach 10 Uhr, aber zwischen den Stunden von ca. 6 Uhr bis gegen 10 Uhr es viel Geld. Sie sagen, wenn 4G kommt, werden wir in der Lage sein, einwandfrei zu spielen. Soweit Gebrauch, habe ich den 5GB Plan und bin noch nicht darüber gegangen. Ich spiele jede andere Nacht und benutze jeden Tag für mehrere Stunden meinen Laptop. Die nächste, die ich gekommen bin, um über meine 5-GB-Nutzung zu laufen, war in diesem Monat und ich hatte noch 25% übrig und wenn du mit Verizon hinübergehst, ist es nur $ 10 / GB, also nicht eine große Angst, wenn du so weit mit AT & T gehst.