Wie beeinflusst die "Gamma-Korrektur" -Funktion meine Spielerfahrung?

Viele Spiele beinhalten oft eine Gamma-Korrektur-Funktion, wenn Sie zum ersten Mal das Spiel spielen. Es ist oft eine Art Symbol oder Bild auf dem Bildschirm mit einer Schiebeleiste, wo man den Schieberegler anpassen soll, damit das Symbol nur noch sichtbar ist. Normalerweise macht das das Spiel sehr, sehr dunkel für mich und ich schließe es in der Regel nur den ganzen Weg nach rechts, um es so hell wie möglich zu machen.

Meine Frage ist, beeinflusst dies etwas im Gameplay? Werde ich kleine Dinge vermissen, die ich leicht bemerken soll, wenn das Gamma richtig eingestellt ist? Oder ist es völlig eine Vorliebe und das markiert, wo die Firma denkt, dass das Spiel am besten angesehen wird?

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    Die kurze Antwort ist, es ist da, damit du das Bild anpassen kannst, mit der Absicht, dass es deinem Auge angenehm aussieht. Deshalb, wenn Sie mit der Art, wie das Bild aussieht, glücklich ist, ist die Gamma wohl gut. Im Spiel können extreme Anpassungen an Gamma ähnlich farbige Gegenstände aussetzen oder verbergen, was das Spiel leicht verändern könnte, aber ansonsten ist es eine persönliche Vorliebe.

    Die längere Antwort folgt.

    Gamma ist eines jener kniffligen Sachen, die Computer tun, um der Tatsache Rechnung zu tragen, dass die Menschen nicht so linear / digital sind wie Computer. Computer können Weg darstellen, viel mehr Farben als Menschen sind in der Lage zu unterscheiden. Wir Menschen haben eine harte Zeit erzählen Graustufen auseinander – vor allem, wenn sie sehr nah an Weiß oder Schwarz sind. Wir sind viel empfindlicher auf Grautöne in der Mitte des Bereichs zwischen Weiß und Schwarz. Wir verwenden Tricks wie Gamma-Encoding / Decoding, um unser Bestes zu tun, um die Zillionen von möglichen Farben zu nehmen und die kleine Menge, die wir effizient darstellen können, haben die meisten Auswirkungen.

    Gamma-Codierung versucht, so viele verschiedene wahrnehmbare Farben zu erfassen, während sie zusammen Farben zusammenfassen, die wir nicht auseinandersetzen können. Dies geschieht, um die Anzahl der Farben zu reduzieren, die der Computer intern speichern muss, während er maximiert, wie viele verschiedene Farben angezeigt werden können. Denken Sie an es wie eine Form der Kompression.

    So schafft ein Künstler ein Bild als Kunstgegenstand für ein Spiel. Er verwendet besondere Farben, um dies zu ermöglichen. Der Computer kodiert diese Farben in eine Datei mit einem bestimmten Gamma. Wenn du das Spiel bootet, interpretierst dein Monitor oder TV diese Farben und schafft ein Bild aus ihnen heraus. Dieser Prozess der Umwandlung der digitalen Signal zurück zu etwas, was Ihre Augen sehen können, ist die Gamma-Decodierung Schritt.

    Allerdings sind nicht alle Anzeigen gleich, und es gibt eine anständige Menge an Varianz zwischen sogar verschiedenen Anzeigen des gleichen Modells von dem gleichen Anbieter. Wenn wir also das Bild für alle, die das gleiche Bild haben, gleich aussehen lassen, müssen wir den Decodierungsprozess kalibrieren und anpassen, um diese Unterschiede zu berücksichtigen.

    Der einfachste Weg ist, ein Muster zu zeigen, wie das, was du beschreibst. Wenn Sie ihre Richtungen befolgen, werden Sie in der Regel am Ende mit einer ziemlich anständigen Annäherung der Gamma, die verwendet wurde, um die Kunst-Assets in das Spiel verwendet zu codieren.

    Wenn du dein Gamma außerhalb der Richtungen anpasst, wird die Kunst nicht erscheinen, wie der Künstler es beabsichtigte. Allerdings könnte es Ihnen gewisse Vorteile geben, indem Sie die Farbpalette in einem Bereich erweitern, in dem der Künstler vielleicht nicht beabsichtigt hat, sich unterscheiden zu können.

    Es kommt alles darauf an, wie du es vorziehe, das Spiel zu erleben. Wenn die Gamma zu niedrig ist und zu viele dunkle Farben zusammengefasst sind, dann könnte das Spiel schwer zu spielen sein. Wenn die Gamma zu hoch ist, vermisst man leicht farbige Objekte, die anders gefärbt werden sollen, aber was nicht der Fall ist, weil die Gamma-Anpassung sie zusammenbringt.

    Mein Rat? Es sei denn, du bist ein Profi mit Farbe, Druck, Video, etc … einfach behandeln es wie eine Vorliebe. Die Anpassung ist da, um Ihnen die Chance zu geben, Unterschiede in Ihrem Display, Ihren Augen, den Lichtverhältnissen im Raum etc. zu berücksichtigen. Setzen Sie es, wo Sie es mögen und genießen Sie die Kunst. 🙂

    Ich denke, es ist ziemlich offensichtlich, dass Ihr Gamma Ihre Chancen auf Dinge zu sehen, die Sie finden können , aber nicht unbedingt zu finden.

    Zum Beispiel sind Sie in der Lage, einen geheimen Eingang in einem 3D-Shooter zu finden, aber Sie sollen es nicht leicht finden, also vielleicht der Karten-Designer den Eingang in eine dunkle Ecke. Der Designer muss natürlich die Standard-Gamma-Einstellung übernehmen, also, wenn Sie es auf Maximum drehen, unabhängig von Ihrer tatsächlichen Erfahrung, finden Sie, dass der Eintritt einfacher als beabsichtigt ist.

    Es kann auch eine Wirkung haben, wenn die Bereiche sind, wieder von Design, dunkel, um ein Gefühl von Spannung, wie in Horror / Survival-Spiele zu schaffen. Angst vor der Dunkelheit und was sich darin verstecken kann, ist eine sehr grundlegende menschliche Emotion, die dort gespielt wird, also wenn du dieses Element durch die Gamma-Einstellung eliminierst, ziehst du dich meistens davon aus.

    Am deutlichsten, in wettbewerbsfähigen Multiplayer-Modi, kann es Ihre Gegner von Hinterhaltflecken berauben. Verstecken in dunklen Flecken macht einfach keinen Sinn, wenn dein Gegner dich deutlich sehen kann. Dies kann Ihnen einen erheblichen Vorteil, oder eher entfernen Sie Ihren Gegner den Vorteil.

    Der Schieberegler ist da, um die Helligkeit für die richtige Farbe gegen eine breite Palette von Monitoren anzupassen.

    Es kann Auswirkungen auf Gameplay haben (zum Beispiel, wenn man einen dunklen Flur hinunterschaut, können Spieler, die korrekte Einstellungen verwenden, nur rote Augen sehen, während jemand bei voller Helligkeit die Form des Objekts mit den Augen sehen kann), aber im Allgemeinen diese shouldn Bin groß

    Das Setzen des Gamma korrekt kann dazu führen, dass einige Details schwer zu bemerken sind. In diesem Fall kann es entweder vorsätzlich sein, oder die Einstellungen sind eventuell nicht korrekt. (Es gibt andere Einstellungen neben Gamma, die zur Helligkeit Ihres Bildschirms beitragen.)

    Kurze Version:

    Spielen Sie mit dem, was Sie sich wohl fühlen. Die Einstellungen, die von den meisten Spielen vorgeschlagen werden, sind dort, um sicherzustellen, dass Sie nicht unbeabsichtigt eine Einstellung verwenden, die zu dunkel / hell für Ihren Monitor ist, aber im Allgemeinen sollten Sie OK sein, mit welchen Einstellungen Sie wünschen; Es ist nur ein Vorschlag.