Welche Voraussetzungen müssen erfüllt werden, um die Messeranimation auszulösen?

Ich habe viel Mühe bekommen, das Messer zu bekommen, um erfolgreich die Animation im Multiplayer auszulösen, stattdessen sticht es nur in die Richtung der Person (33% Schaden jedes Mal, es scheint). Offensichtlich, wenn ich es versäumte, jemanden zu knüpfen, neigt es dazu, schlecht für mich zu enden, also möchte ich herausfinden, was ich falsch mache.

Welche Bedingungen prüft das Spiel, um die knifende Animation im Gegensatz zu einem Messerangriff auszulösen?

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    Nach dem Battlefield Wiki :

    Wenn du den Angriffstasten hältst und dich einem Feind nähere, wird ein tödlicher Takedown-Angriff ausführen. Die Takedown kann von vorne durchgeführt werden, aber es ist potenziell schwieriger, gegen einen Alarmfeind zu erreichen.

    Darüber hinaus kann dies hilfreich sein:

    Das Messer hat ein besonderes kleines Feature für neue Benutzer, wenn es kein Ziel gibt oder das Ziel nicht in Reichweite ist, dann zeigt das Messer senkrecht nach unten, wenn es ausgestattet ist. Allerdings, wenn das Ziel in Reichweite wird das Messer oft bewegt sich in eine horizontale Position, um anzuzeigen, dass das Ziel innerhalb der Reichweite ist, macht dies viel einfacher für Newcomer zu wissen, wann Messer (die Reichweite für ausgewählte Messer Angriff ist größer als schnell Messer, so Drück nicht schnelles Messer und denke daran, dass in einem Messer Kampf).

    Halten Sie die Messer-Taste ( F auf PC) oder zeichnen Sie Ihr Messer und dann halten Mausklick wird die eine Hit töten Messer Animation. Wenn du den Knopf irgendwo von hinten drückst (ein 180-Grad-Bogen um die Rückseite des Spielers), wird auch die Animation durchgeführt.

    Ein paar Dinge zu beachten:

    • Der Takedown kann sowohl an hockenden als auch anfälligen Feinden durchgeführt werden

    • Sie müssen auf der gleichen Ebene sein (nicht in Bezug auf Hocke / anfällig, können Sie Messer ein anfälliges Ziel während des Stehens, ich meine, wenn der Boden, den Sie auf sind auf einer anderen Höhe als der Boden sind sie auf) als Ihr Ziel . Wenn du über oder unter deinem Ziel bist, wirst du einfach mit deinem Messer schlagen.

    Wir lieben es zu spielen, vor allem Videospiele.