Welche Konfiguration der Rüstungszauber bietet maximalen Schutz?

Vor 1.4.6 war es eine bekannte Tatsache, dass die Schutzverzauberung auf Rüstung den anderen Verzauberungen strikt überlegen war und dass einfach nur ein paar Stücke mit Schutz III / IV diesen Schutz ausmachen würden, was zu einer bestmöglichen Rüstung führte . Nun, da hat sich das geändert , aber ich bin neugierig zu sehen, ob jemand analysiert hat, was die optimalen Rüstungskonfigurationen jetzt sind?

Vermutlich wird es eine Kombination von Schutzbezügen und anderen Verzauberungen sein, die durch die Beschreibung, wie bezaubernde Arbeiten jetzt auf dem Wiki, gehen. Oder sind wir gezwungen, eine oder mehrere Schutzarten zu wählen? (Dies wäre der Fall, wenn es nicht genügend totale Verzauberungen gibt, um alle Bereiche zu maximieren). Wenn dies der Fall ist, wäre es toll, eine Analyse zu sehen, wie man diese Wahl auch optimieren kann. Ich habe mich umgesehen, aber ich habe noch keine gute mathcrafting auf dieser Frage gefunden.

Darüber hinaus, jenseits des Schutzes gegen Schaden zu nehmen, kann jemand eine Erklärung der versteckten Nutzen-Boni enthalten? Zum Beispiel wurde Blast Protection in Wiki-Quellen beschrieben, um die Rückkopplungseffekte von Explosionen zu reduzieren, und Brandschutz wird als Verringerung der Brennzeit beschrieben. Haben diese Effekte Skala und Max-out auf einige Zauberebene, und macht Projectile Protection ähnlich reduzieren die Knockback-Effekt von Projektilen?

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    Zuerst bemerken Sie, dass die bezaubernde Seite auf dem Wiki sagt, dass Schutz , Brandschutz , Strahlenschutz und Projektilschutz alle gegenseitig ausschließen, aber es sieht so aus, als hättest du Feather Falling on Boots mit einer der anderen Verzauberungen.

    Die in der Frage verknüpfte Rüstungsseite hat eine Tabelle von "Enchantment Protection Factors", die von jeder Verzauberung bereitgestellt wird. Ich habe die entsprechenden Teile der folgenden Tabelle dupliziert:

    Rüstungsschutz EPF Tisch

    Da die Erhöhung des Zauberes nur die EPF erhöht, wenn man versucht, den "besten" Schutz zu finden, lohnt es sich nur, den höchsten Zauber zu betrachten. Der Artikel sagt auch, dass, um den Schutz vor einer bestimmten Art von Schaden zu maximieren, benötigen Sie 25 Punkte des Schutzes für diese Schadensart.

    Da es 3 verschiedene Arten von Schäden gibt, braucht man 75 effektive Schutzpunkte, aber da jede Rüstung entweder bis zu 11 Punkte zu einer Art von Schutz oder 5 Punkten zu jedem Typ (das ist wie Hinzufügen von 15 insgesamt) hinzufügen kann Max ist 60 wirksame punkte des schutzes. Also kannst du nicht alles ausmachen. Und einfacher Schutz kann nicht ausgeschöpft werden. Deshalb hängt die beste Rüstung davon ab, was Sie suchen:

    Wenn Sie den minimalen Schutzwert maximieren möchten:

    Setzen Sie Schutz IV auf jedes Stück Rüstung. Dies gibt Ihnen 20 Punkte in jeder Art von Schutz. Als Seitenbonus, wenn du irgendeine Stufe von Feather Falling auf die Stiefel steckst, wirst du Schadenserschaden schützen.

    • Schutz EPF: 20
    • Feuer EPF: 20
    • Explosion EPF: 20
    • Projektil EPF: 20
    • Feather Falling EPF: 38 (verkappt auf 25)

    Wenn Sie den Durchschnitt der Schutzwerte maximieren möchten:

    Wieder Setzen Sie Schutz IV auf jedes Stück Rüstung. Hinzufügen Schutz IV zu einem Stück Rüstung fügt 5 zu jedem Schutz-Typ, so fügt es 5 in den Durchschnitt. Hinzufügen einer anderen Schutzverzauberung fügt höchstens 11/3 <5 EPF im Durchschnitt hinzu.

    • Schutz EPF: 20
    • Feuer EPF: 20
    • Explosion EPF: 20
    • Projektil EPF: 20
    • Feather Falling EPF: 38 (verkappt auf 25)

    Wenn Sie eine bestimmte Schutzart priorisieren möchten:

    Einfacher alter Schutz :

    Setzen Sie Schutz IV auf alle 4 Rüstungen.

    • Schutz EPF: 20
    • Feuer EPF: 20
    • Explosion EPF: 20
    • Projektil EPF: 20
    • Feather Falling EPF: 38 (verkappt auf 25)

    Projektilschutz dann Explosionsschutz :

    Setzen Sie den Geschoßschutz IV auf zwei Rüstungsstücke, Explosionsschutz IV auf ein Stück Rüstung und Schutz IV auf dem letzten Rüstungsstück.

    • Schutz EPF: 5
    • Feuer EPF: 5
    • Explosion EPF: 16
    • Projektil EPF: 27 (mit 25 begrenzt)
    • Feather Falling: 23

    Projektilschutz , dann Brandschutz :

    Setzen Sie den Geschützschutz IV auf zwei Rüstungsstücke, Brandschutz IV auf einem Rüstungsstück und Schutz IV auf dem letzten Rüstungsstück.

    • Schutz EPF: 5
    • Feuer EPF: 14
    • Explosion EPF: 5
    • Projektil EPF: 27 (mit 25 begrenzt)
    • Feather Falling: 23

    Blastschutz dann Projektilschutz :

    Put Blast Protection IV auf zwei Rüstungsstücke, Projectile Protection IV auf einem Stück Rüstung und Schutz IV auf dem letzten Rüstzeug.

    • Schutz EPF: 5
    • Feuer EPF: 5
    • Explosion EPF: 27 (verkappt auf 25)
    • Projektil EPF: 16
    • Feather Falling: 23

    Explosionsschutz dann Brandschutz :

    Put Blast Protection IV auf zwei Rüstungsstücke, Brandschutz IV auf einem Rüstungsstück und Schutz IV auf dem letzten Rüstzeug.

    • Schutz EPF: 5
    • Feuer EPF: 14
    • Explosion EPF: 27 (verkappt auf 25)
    • Projektil EPF: 5
    • Feather Falling: 23

    Brandschutz , dann die beiden anderen

    Setzen Sie den Brandschutz IV auf 2 Rüstungsstücke und Schutz IV auf zwei Rüstungsstücke.

    • Schutz EPF: 10
    • Feuer EPF: 28 (verkappt auf 25)
    • Explosion EPF: 10
    • Projektil EPF: 10
    • Feather Falling: 28 (capped to 25)

    Brandschutz dann Projektilschutz :

    Setzen Sie den Brandschutz IV auf 3 Rüstungsstücke und den Geschützschutz IV auf ein Stück Rüstung.

    • Schutz EPF: 10
    • Feuer EPF: 27 (verkappt auf 25)
    • Explosion EPF: 0
    • Projektil EPF: 11
    • Feather Falling: 18

    Brandschutz dann Explosionsschutz :

    Setzen Sie den Brandschutz IV auf 3 Rüstungsstücke und Explosionsschutz IV auf eine Rüstung.

    • Schutz EPF: 0
    • Feuer EPF: 27 (verkappt auf 25)
    • Explosion EPF: 11
    • Projektil EPF: 0
    • Feather Falling: 18