Was passiert mit meinen eigenen Spielen, wenn Steam zu schließen wäre?

Vor einigen Jahren würden die Leute für physische Scheiben bezahlen, um Spiele zu spielen. Mit der richtigen Pflege können diese Scheiben in den letzten Jahren sein.

Derzeit für die meisten PC-Spiele, zahlen die Leute für Steam Keys .

Also, was wird passieren, wenn Steam heruntergefahren wird? Gibt es irgendwelche Garantien darüber, ob Valve heruntergefahren oder abschalten Steam, dass die Benutzer in der Lage, noch spielen die Spiele, die zuvor erhalten wurden?

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    TL; DR Zusammenfassung: Valve hat keine gesetzliche Verpflichtung, etwas zu tun. Viele Gamer glauben, dass Valve in der Vergangenheit gesagt hat, dass es die Spiele offline zur Verfügung stellen würde, aber kein endgültiger Beweis ist jetzt öffentlich. Es sollte möglich sein, alle Spiele mit Steam im Offline-Modus zu sichern, kann aber viel Platz nehmen. Andere Optionen sind nicht großartig, da die meisten Spiele mindestens CD-Aktivierung benötigen.

    Die Antwort auf diese Frage wird diskutiert. Hier ist was wir wissen

    • Viele Gamers behaupten, sich zu erinnern (ich eingeschlossen) Valve, der öffentliche Aussagen in den frühen Tagen von Steam (vor 10+ Jahren) machte, dass es sicherstellen würde, dass wenn der Service jemals ging Gamers in der Lage, ihre Spiele offline zu nehmen. Jedoch, ab diesem Beitrag (Feb 2016), kann niemand scheinen, irgendwelche Aussagen online zu finden (wenn sie taten, in der Tat, einmal existieren, wie wir glauben).

    • Einige Spieler behaupten, dass Valve Kundensupport die Frage direkt gefragt haben und behaupten, dass die Antwort bestätigt hat, dass Valve einen Failover / Übergangsplan im unwahrscheinlichen Fall von Steam hat, der für seine Benutzer heruntergeht, um ihre Spiele zu bekommen. Die Bestätigung der Kundendienstgespräche ist schwierig. Einige Spieler haben Screenshots veröffentlicht, die behaupten, von der Antwort vom Kunden zu sein. Es ist jedoch unmöglich, die Richtigkeit solcher Ansprüche von Spielern zu überprüfen. Auch wenn der Kundensupport tatsächlich reagiert hat, wie im Screenshot gezeigt, ist es nicht klar, dass diese Antwort auf unbestimmte Zeit (oder überhaupt) gültig ist. Es wird nicht als eine "öffentliche Erklärung" persay und kann wenig rechtliche Gültigkeit entweder Weg.

    • Die Steam Subscriber Agreement, dass alle Steam-Nutzer müssen Staaten einverstanden erklären, dass die Spiele sind "lizenziert" nicht "verkauft" und dass die Steam-Service stellt ein "Abonnement". Weiterhin lehnt es jede Verpflichtung ab, den Service überhaupt zugänglich zu machen und den Service jederzeit zu beenden. Alle diese Begriffe sind Standard für Spiele-bezogene EULAs (in der Tat sind die Dampfbegriffe weit weniger lächerlich als viele andere EULAs) und sind entworfen, um Valve zu schützen. Die nicht-legalese Interpretation ist einfach: Valve ist unter Null gesetzliche Verpflichtung, alles für Spieler zu tun, sollten sie beschlossen, Steam abzuschalten. Periode. Die Steam Subscriber Agreement ist die einzige "öffentliche" Aussage, die derzeit verfügbar ist, und unabhängig von der vorherigen, fast sicherlich die ganze gesetzliche Verpflichtung von Valve.

    • Schließlich sind viele Gamer, die ich eingeschlossen habe, der Meinung, dass Valve unabhängig von der gesetzlichen Verpflichtung eine Geschichte hat, ein (meist) ethisches Unternehmen zu sein (sicherlich im Vergleich zu EA) und würde wahrscheinlich auch weiterhin in dem Unwahrscheinlichen handeln Event, dass Steam heruntergefahren wurde, so dass Spiele für alle seine Benutzer über eine Art Übergangszeit verfügbar sind. Dies ist natürlich Spekulation und kann nicht durch irgendwelche nachprüfbaren öffentlichen Aussagen gesichert werden. Benutzer, die sich ernsthaft darum kümmern, haben drei Möglichkeiten:

      1. Behandle alle Steam-Spiel Käufe als potenziell vorübergehend und passen Sie die Menge, die Sie bereit sind, auf sie entsprechend zu verbringen.

      2. Kontakt Steam Kundendienst selbst und bitten und halten eine Aufzeichnung ihrer Antwort. Eine solche Antwort kann aus der Sicht des Steam Subscriber Agreement (und je nach Rechtsprechung) in der Zukunft sinnvoll sein, kann aber den betroffenen Nutzern in Bezug auf die Goodwill-Absichten von Valve einen gewissen Komfort bieten.

      3. In der Theorie sollte es möglich sein, Steam zu installieren, installiere alle Spiele in deiner Bibliothek (was eine sehr große Menge an Festplattenspeicher aufnehmen könnte, je nachdem wie viele Spiele du hast), steam im Offline-Modus und dann einen Schnappschuss der Installation (viele mögliche Optionen, man soll einfach die ganze Festplatte klonen, eine andere ist die Steam-Backup-Funktion zu verwenden), um den Zugriff auf alle Offline-Spiele zu bewahren (siehe unten für Online-Spiele).

    Darüber hinaus, da die meisten PC-Spiele in Richtung schwerer Online-Abhängigkeit bewegt haben, auch bei Einzelspieler-Spielen, die Nicht-Steam-Option zum Kauf von physischen Discs (CDs, DVDs, etc.) mit Spielen auf sie, die keine Online-Aktivierung haben, etc. , Ist extrem schwierig Die meisten solcher Spiele erfordern zumindest eine CD-Key-Aktivierung, die von einer Spielfirma abhängt, die einen Server läuft, der irgendwo hinführt, der jederzeit weggehen könnte. Diese Frage ist in der Vergangenheit entstanden und einige Autoren haben stark gegen solche Abhängigkeiten für die Verbraucher argumentiert . Die Frage der Spieler, die vom Überleben von Unternehmen und ihrem Goodwill abhängig sind, ist ein branchenweites Thema und nicht spezifisch für Valve oder Steam.

    Multiplayer-Spiele stellen eine weitere Herausforderung dar, denn die Natur der Spiele selbst hängt nicht von dem Zugriff einzelner Benutzer auf die Spielsoftware ab, sondern auch vom Zugriff auf die Multiplayer-Server-Software. Valve hat einige seiner Multiplayer-Server-Software (wie z. B. HL2, Counter-Strike, TF2, etc.) zur Verfügung gestellt, die für Benutzer zum Herunterladen und Ausführen als private Server verfügbar sind, so dass Benutzer bereits ohne Abhängigkeit von Valve Multiplayer-Servern spielen können. Allerdings ist das nicht in der Regel bei allen Steam-Spielen so viele andere Unternehmen, die ihre Spiele über Steam verkaufen ihre eigenen Multiplayer-Spiel-Server und erlauben keine Einzelpersonen, um private Server zu etablieren. Was würde passieren, wenn Steam in diesen Fällen stillgelegt wird, ist nicht klar und würde von jedem der vielen Einzelpersonen Entscheidungen abhängen. Man würde hoffen, dass sie die Server zusätzlich zu der Spielsoftware als Teil eines Übergangsprozesses freigeben würden, aber da Valve keine Kontrolle über diese Server oder die Software der Server hat, wäre es wahrscheinlich nicht, Es ist in der Firma-to-Company Vertrag angegeben, dass andere Unternehmen müssen zustimmen, um ihre Spiele auf Steam setzen, aber keine solchen Vertrag (en) ist bekannt, öffentlich sichtbar zu sein.

    Anmerkung: Diese Antwort wurde bearbeitet und gereinigt, um Änderungen an der ursprünglichen Frage und den in den Kommentaren aufgeworfenen Fragen zu beantworten.

    Ich möchte die vorhandenen Antworten hinzufügen, indem ich auch sage, dass Steam die Lieferart und die Storefront ist, dafür nehmen sie einen Schnitt. Aber wenn sie unter gehen, kann Valve nicht einfach entscheiden, Ihnen die Spiele zu geben, da der Rechteinhaber immer noch der Verleger ist.

    Publisher kann wählen, um das Spiel durch Steam zu verkaufen, es als Schaufenster zu verwenden, um Markt zu gewinnen und Umsatz zu gewinnen. Sie können auch Steam-Dienste als Teil ihres Spiels verwenden.

    Dafür stimmen sie zu, dass Valve den Verkauf abschneiden lässt. Aber der Spielcode selbst liegt nur bei Valve, nicht an den Rechten daran. Es ist nicht Valve, ein Spiel auf Steam zu setzen, es ist der Verleger, der Steam als Verteilungsmethode verwendet.

    Also, wenn Steam untergeht, kann Valve Ihnen ein Mittel zum Zugriff auf Ihr Spiel geben, aber der Verleger kann ablehnen.

    Valve hat kein Sprich daran, da sie ein Geschäft laufen, und sie besitzen nicht die Dateien, die sie verteilen, noch die IPs. Der Verlag behält sich das Recht vor, Also, wenn Steam aufhört, ihnen den Verteilungsdienst zu verkaufen, hat der Verleger keine Verpflichtung, Ihnen eine neue Kopie auf einem anderen Medium zu geben, es sei denn, dass Sie (nicht Valve) so sagen, wenn Sie kaufen.