Was ist die optimale Anzahl von Trainings-Pokemon?

In allen Pokemon-Versionen gibt es einen Trade-off: Sie können leicht ein paar Pokemon von Trainer, oder langsam schleifen, um Ihre gesamte Team Ebene.

Mit den Zielen des Schlagens des Spiels und des Fangens so viele möglich, was ist die beste Strategie für die Effizienz in Bezug auf die Anzahl der Pokemon Sie trainieren während des Spiels?

Was ist mit HM-Sklaven?

Zum Beispiel sollte man sich nur auf drei Pokemon von Anfang an konzentrieren, um das Spiel zu beenden?

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    Ich habe nie an die Elite 4 als "End Game" gedacht, so wie ich es niemals von Stufe 60 (und später 70, 80, 85) als "End Game" in WoW getroffen habe. Vielmehr war es nur ein weiterer Schritt. Wegen dieser Haltung habe ich mich ganz anders optimiert.

    Zuerst fand ich, dass 3 Pokemon war über die süße Stelle für das Training zu einer Zeit. Normalerweise war dies 1 oder 2 (xp teilen oder austauschen), auf die ich mich konzentrierte, und ein Drittel für die Sicherung (jemand kräftig genug, um zu rollen, was auch immer ich war).

    Als nächstes zielte ich speziell auf Pokemon, dessen EVs ich leicht anheben konnte. Es gibt ein paar Bereiche, in denen du garantieren kannst, welche EV du bekommst, aber meistens führe ich mit einem Pokemon, dessen EVs mir egal war, und dann nach dem, was ich lief (im Fall von Trainern, die ich einstellen konnte) Das ist noch intelligenter). Als Ergebnis war ich in der Regel nur 1 oder 2 für die tatsächliche EV-Nivellierung. Dieser Prozeß würde jedesmal wiederkommen, wenn ich einen Pokemon bekam, den ich Levels wollte (ich beschreibe das bei Spielbeginn).

    Sobald ein Pokemon EV geebnet war, konnte ich es dann als eine Aufräumung für andere Pokemons EV-Nivellierung verwenden. Aus einer reinen XP-Perspektive, mit einem "clean up" Pokemon (manchmal Initiator) bedeutet, dass das Pokemon wird mehr als seinen fairen Anteil der Erfahrung erhalten. Das Endergebnis ist, dass in der Regel die Pokemon, dass ich EV Zug zuerst am Ende wird meine stärkste (nicht nur wegen der EVs).

    Schließlich, wie ich ursprünglich mein Endziel sagte, ist nicht die Elite Vier; Vielmehr gehe ich schließlich auf das Wettkampfspiel. Allerdings EV-Training andere Pokemon nicht max aus meinem ersten Paar, so dass letztlich ich am Ende läuft auf der Elite Four, um sie schnell zu steuern. Normalerweise, durch die Zeit, die ich meinen ersten Lauf getroffen habe, habe ich 4-5 beefy Pokemon voll EV trainiert, also ist es keine große Herausforderung. Allerdings habe ich manchmal nicht genug Zeit verbracht, und das bedeutet normalerweise, dass ich die Zeit nehmen muss, um ein paar Pokemon zu trainieren, also schlagen sie diesen süßen Ort, wo sie anfangen, auf allen Zylindern zu schießen.

    Ich weiß, das ist vielleicht nicht genau Ihr Anwendungsfall, aber ich denke, es ist etwas im Auge zu behalten.

    Mit den Zielen des Spiels

    Wenn Ihr einziges Ziel ist, die Elite Vier zum ersten Mal zu schlagen, kannst du es vernünftigerweise schnell mit drei oder vier Pokemonen vorschlagen, um sorgfältig die Schwächen zu decken (plus viele Gegenstände, wenn sie niedriges Niveau sind). In den späteren Spielen, wenn du die Elite Vier zum zweiten Mal herausforderst, ist ihr Pokemon stärker und höher, und wenn du sie zum zweiten Mal schlagen willst, dann empfehle ich vier oder fünf. Ich habe noch nie vier versucht, aber fünf ist genug; Mit der Planung sollten Sie niemals sechs brauchen. (Das befreit einen Slot für einen HM-Slave zu jeder Zeit.)

    Letztlich denke ich, dass die Planung wahrscheinlich wichtiger ist als die genaue Nummer, die Sie verwenden. Zum Beispiel, in jedem Spiel, wo Sie Woopers früh finden können, ist Quagsire eine großartige Ergänzung zu einem Team: Wasser und Boden sind beide große Offensiv-Typen, und defensiv Quagsires einzige Schwäche ist 4x zu Grass. Ein Quartetire und eine Typhlosion decken sich schon fast perfekt auf die Schwächen.

    EV-Training schlägt mich als Overkill für das Durchlaufen des Spiels. Es ist nicht sehr lustig, dauert eine lange Zeit (es sei denn, Sie haben die verschiedenen magischen Dinge, die es weniger Zeit machen), und ich habe es nie nötig, um die Elite Four zu schlagen. Die Pokemon, die am besten für das Durchlaufen des Spiels sind, sind aus verschiedenen Gründen nicht generell das Beste für wettbewerbsfähiges Spiel, also auch wenn dein letztes Ziel wettbewerbsfähiges Spiel ist, scheint es wie eine bessere Idee zu warten, bis nach der Elite Four, um daran zu arbeiten .

    Ich weiß, diese Frage ist verdammt alt, aber da sich dies in Gen VI erheblich verändert hat, wollte ich noch eine Antwort geben, die auf die neue Go-to-Strategie hinweist.

    Ab Generation 6 (X / Y), Exp. Punkte sind nicht mehr zwischen Pokemon aufgeteilt. Stattdessen, wie es immer bei EVs der Fall war, bekommt jeder Pokemon, der an der Schlacht beteiligt ist, den vollen Betrag von Exp. Punkte.
    Darüber hinaus ist die Exp.Share jetzt ein wichtiges Element, das die Hälfte der Menge an Exp. Punkte auf ein Pokemon in der Partei, die nicht in der Schlacht beteiligt war. Es kann ein- und ausgeschaltet werden.

    Um zu veranschaulichen: Angenommen, ich habe 2 Pokemon mit mir, Bulbasaur und Pidgey. Ich laufe in ein wildes Pokemon und besiege es mit Bulbasaur und gewinnt 40 Exp. Punkte. Ich laufe dann in ein anderes Pokemon der gleichen Spezies auf dem gleichen Niveau. Ich schalte Bulbasaur für Pidgey aus und besiege das wilde Pokemon. Jetzt werden Bulbasaur und Pidgey jeweils die volle 40 Exp. Punkte (in früheren Generationen erhielten sie jeweils 20). Das ist egal wieviel Pokemon du in den Kampf schickst. Wenn ich jetzt beschließe, meine Exp. Share (die du nach dem Schlagen des ersten Fitnessstudios automatisch erhältst) und wieder in einen dieser wilden Pokemon laufen und ihn mit Bulbasaur besiegen, dann erhält Bulbasaur 40 Exp. Punkte und Pidgey 20 (die nicht explizit angezeigt wird). Wenn ich 6 Pokemon in meiner Party hätte, würde Bulbasaur noch 40 Exp. Punkte und jedes der anderen Pokemon in meiner Partei würde 20 Exp erhalten. Punkte.

    Was bedeutet das, dass ab Generation 6 das Beste aus der Exp. Punkte, die du auf deinem Laufen bekommst, indem du so viele Pokemon wie möglich treibst und entweder alle schaltet oder Exp. Weiterempfehlen Wenn Sie sich um Effizienz kümmern, versuchen Sie, 5 zusätzliche Pokemon vor dem ersten Fitnessstudio zu fangen und ignorieren sie alle zusammen, Nivellierung nur Ihre Starter. Dann bekommst du dann Exp. Teilen Sie es, schalten Sie es an und beobachten Sie den Rest Ihres Teams auf den Starter. Du bekommst auch Lucky Egg ziemlich früh, also kannst du das dem anderen Pokemon in deiner Party geben, um sie schneller zu holen. Sobald sie hinreichend stark sind, können Sie sie umschalten und den Fokus der vollen Menge an Exp. Punkte, damit dein Team gleichmäßig ist. Auf diese Weise, sogar das Schlagen der Elite Vier ohne jede Art von Vorbereitung ist sehr möglich, weil Sie lächerlich überfüllt werden.

    Als ein zusätzlicher Bonus, einige der Pokemon können Sie früh in X und Y sind sehr mächtig, auch die neue frühe Spiel Bug (Scatterbug / Spewpa / Vivillon) ist eine gute Ergänzung zu Ihrem Team (im Gegensatz zu früheren Generationen, wo der Bug Du warst früh war nutzlos nach Level 30).

    In den ersten vier Spielen oder so trainierte ich etwa 4 Pokemon zu einer Zeit. Manchmal habe ich meine Extras für die notwendigen HM's ausgeschaltet, oder diejenigen, die in einem Fitnessstudio kämpfen könnte. Ehrlich gesagt, alles, was Sie wirklich brauchen, ist 1-2 Pokemon zu schlagen Turnhallen Trainer, solange Sie mit dem Gegenteil Element der Turnhalle Führer sind. Natürlich, um die Elite vier zu schlagen (in den ersten Spielen), brauchst du alle 6 Pokemon in der Regel.

    Ihr bestes Ziel, wenn Ihr Hauptfokus die Effizienz ist, ist, niemals Pokemon zu wechseln. Fang nur das, was du benutzen wirst, fang es früh und wechsle niemals etwas Neues. Auf diese Weise vergeuden Sie keine Erfahrung auf Pokemon, die nicht in Ihrer letzten Party sind, und sie können einen Kopf beginnen, so schnell wie möglich Erfahrung zu sammeln.

    Das Problem mit diesem Ansatz ist, dass das Pokemon Sie früh bekommen können, um nicht sehr viel Abwechslung zu haben und Sie werden wahrscheinlich Schwierigkeiten gegen die Elite 4 mit nur low-powered frühen Pokemon haben. Von meinen zahlreichen Play-Throughs, der Sweet Spot scheint etwa 4 Pokemon zu sein. Sie müssen nicht stundenlang durch das Gras wandern, um sicherzustellen, dass einer von ihnen nicht wertlos ist, und Sie werden immer noch viel mächtig und vielseitig für die meisten Schlachten, die Sie begegnen.

    Die Elite 4 ist in der Regel niemals das erste Mal ohne etwas Schleifen oder lächerlich gründliche Planung im Voraus.

    Ab Generation VI versuche ich, mein Pokémon so gut wie möglich zu halten. Jedes Pokémon ist nicht mehr als ein paar Stufen getrennt, und ich versuche, das stärkste und das schwächste Pokémon innerhalb von 10 Stufen zu halten.

    In früheren Generationen konzentrierte ich mich auf drei Pokémon: den Starter, das Maskottchen legendär und ein weiteres bevorzugtes Pokémon. Das funktionierte gut für die meisten Situationen, aber fällt auseinander, sollte ich einer Situation begegnen, die mindestens zwei von ihnen aufnimmt. Heutzutage, anstatt dies zu tun, pflege ich jetzt ein Team, das gut ausgewogen ist, ausgestattet ist, um eine Vielzahl von Situationen zu behandeln, und hat eine gute Art Abdeckung. Sogar die in den Rücken, die oft als HM-Inhaber verwendet werden, werden nun wenigstens gelegentlich in die Schlacht versetzt, und die neue Exp. Share macht Training schwächer Pokémon viel einfacher als zuvor.

    Am Ende des ersten Durchlaufs durch die Pokémon-Liga in Pokémon Y, hatte ich folgende Liste:

    • Yveltal 79 ( Aerial Ace / Dark Pulse / Akrobatik / Oblivion Flügel )
    • Delphox 76 ( Mystical Fire / Flammenwerfer / Psyshock / Future Sight )
    • Venusaur 75 ( Tackle / Cut / Razor Blatt / Blütenblatt Blizzard ) mit Venusaurit
    • Swanna 73 ( Flügelangriff / Luftschrägstrich / Fliege / Brandung )
    • Flores 72 ( Fairy Wind / Moonblast / Energy Ball / Dazzling Gleam ) mit Pixie Plate
    • Gyarados 69 ( Tackle / Wasserfall / Stärke / Rock Smash )

    Zum größten Teil führte Yveltal die Anklage gegen Champion Diantha, aber jeder der anderen Pokémon spielte eine Schlüsselrolle, besonders gegen die Elite Vier. Zum Beispiel gegen den Drachen-Spezialisten Drasna, war Florges das einzige Pokémon, das ich brauchte.

    Im Post-Spiel habe ich Swanna mit Zapdos ersetzt und die redundante Wasser- / Flying-Typisierung eliminiert. Gyarados hat jetzt Surf, während Zapdos Fly bietet.

    Ich habe nicht in eine Weile gespielt, also sage ich nur, dass es da draußen, falls es nützliche Informationen ist.