Was ist der Sinn eines verzauberten Buches?

Ich habe gesehen, dass man in Minecraft mit Verzauberungen wie Schärfe und Knockback verzaubert werden kann … aber gibt es irgendeinen Punkt oder Vorteil, jemanden mit einem Buch zu schlagen, anstatt eines Schwertes zu schlagen?

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    Das Buch ist für bezaubernde Gegenstände auf dem Amboss.

    Um einen Amboß zu machen, brauchst du 31 Eisenblöcke. In einem Handwerkstischgitter legen Sie 3 Eisblöcke über die Oberseite, 3 Eisenblöcke über den Boden und einen Eisenbarren in der Mitte:

    [] [] [] -- -- -- -- 

    Dann legen Sie den Amboß, verwenden Sie es, legen Sie einen Gegenstand in den ersten Schlitz, das Buch in der anderen. Die Verzauberungskosten Erleben Sie Ebenen auch (und Sie gewinnen diese Erlebnis-Erlebnissphären durch das Töten von Monstern, Bergbaumineralien und Schmelzartikeln.)

    Zum Beispiel wird ein Buch der Schärfe III auf Eisen-Schwert verwendet wird das Schwert verursachen 1,5 Herz mehr Schaden bei jedem Treffer.

    Sie können auch normale Bücher mit einem bezaubernden Tisch verzaubern – das mag nutzlos erscheinen, da das daraus resultierende Buch nur eine Verzauberung hat und Sie müssen die Exp-Kosten zweimal bezahlen (zuerst das Buch erstellen und dann wieder das Haus mit bezaubern Das Buch auf dem Amboss). Der ernste Vorteil ist jedoch, dass der bezaubernde Tisch Zauberei zufällig gibt, während das Buch den Gegenstand genau die Verzauberung des Buches gibt.

    Stellen Sie sich vor, Sie wollen Ihre Diamantstiefel zu featherfalling Verzauberung machen. Sie können 40 Diamanten verbrennen, um ein Paar Stiefel nach dem anderen auf dem Altar zu bezaubern, bis Sie endlich den Fieber fallen – oder Sie können einen Bündel Leder und Papier benutzen, bis Sie ein Buch von Featherfalling bekommen, dann wenden Sie es einfach auf ein einzelnes Paar an Der Stiefel – 4 Diamanten insgesamt.

    Bezaubernde Bücher und dann Übertragung der Verzauberung zu einem anderen Gegenstand über einen Amboß ist in der Regel überlegen, direkt bezaubern das Element, wie es einen Puffer gegen die zufällige Natur des Verzauberungssystems bietet.

    Die inhärente Zufälligkeit des bezaubernden Systems macht es unmöglich, eine bestimmte Verzauberung zu garantieren und spezifische Verzauberungen (und noch mehr für Kombinationen) können viele Versuche, erfolgreich zu bekommen, erfordern. Dies kann zur Erzeugung eines großen Haufens von (potentiell) wertvollen Gegenständen mit unerwünschten oder potenziell "nutzlosen" Verzauberungen führen.

    Ein weiterer Vorteil der bezaubernden Bücher und dann die Übertragung der Verzauberung ist die Fähigkeit, Verzauberungen auf Gegenstände zu setzen, die unmöglich sind, direkt zu erhalten, indem sie den Gegenstand direkt bezaubern (z. B. Effizienz V auf einer Diamant-Auswahl oder Seiden-Berührung auf Scheren zu ihnen erhalten Spinnweben im Überlebensmodus) .

    Der wichtigste Nachteil für bezaubernde Bücher ist, dass sie jede Verzauberung im Spiel zur Verfügung stellen können, während Gegenstände nur Verzauberungen nehmen können, die sie benutzen können. Dies bedeutet, dass eine bestimmte Verzauberung über bezaubernde Bücher erwartet wird, um mehr Versuche und damit mehr XP als direkt bezaubernde Gegenstände zu nehmen. Dies erfordert effektiv, dass Sie Zugang zu einer XP-Farm haben, wenn Sie sich ernsthaft in die Verzauberung über Bücher engagieren möchten.

    Ein verzaubertes Buch ist wie ein tragbarer Zauber. Sie müssen nur das Buch und einen Gegenstand, den Sie in einem Amboß verzaubern möchten, und das Element wird von der Verzauberung des Buches verzaubert.

    Ich schlage vor, dass Sie das lesen .

    Ab Minecraft 1.5.1 bieten die bezaubernden Bücher einen weiteren Vorteil gegenüber bezaubernden Gegenständen direkt, so dass man verzauberte Bücher kombinieren kann, indem ich zwei Schutz-I- Bücher in ein Schutz-II- Buch verwandle oder mehrere Verzauberungen zu einem einzigen Buch kombinierbar machst.

    Aber hier ist ein Weg, um gute Verzauberungen zu bekommen und halb so viel zu verbringen, also gehst du zu deinem Altar, außer bevor du etwas machst, dann verzaubern und wenn du nicht etwas Gutes bekommst, geh ohne zu retten, geh zurück und mach weiter Funktioniert sehr gut