Tag: Xcom enemy unbekannt

Kannst du den Slingshot DLC Mission ersten Monat ablehnen und ihn im nächsten Monat wählen?

Slingshot DLC erste Mission ist ein bisschen hart für den ersten Monat auf Classic. Chryssalid und riesige Menge an Thin Men mit 100% Hit Gift Also auf dem Bildschirm mit Optionen Slingshot/Normal mission(random) Ich sagte normal erwarten diese Frage erscheinen nächsten Monat wieder. Aber das tat es nicht. Also sollte ich von Anfang an anfangen, […]

Wie kann ich einen Feind unter Kontrolle bringen?

Ich war in einer Mission und hatte nur einen Soldaten mit Züge links und einem Berserker. Da konnte ich es nicht mit nur einem Schuss töten. Dann bin ich bei den nächsten 4 Umdrehungen steckengeblieben und wartete darauf, dass die Verstandskontrolle abnimmt, damit ich es töten könnte. Und wenn die Mindenkontrolle abnimmt, bekommt der Alien […]

Kann ich ein Land wieder in das XCOM-Programm bringen?

Ich spiele XCOM – Enemy Unknown auf Classic Schwierigkeit. Im ersten Monat beendet Australien das XCOM-Programm. Wegen des Mangels an Geld und passenden Missionen konnte ich nicht zu viel tun, um das Panikniveau dort zu verringern. Gibt es eine Möglichkeit, dieses Land wieder in das X-COM Programm zu bringen, oder ist es für immer gegangen?

Wo sind die Savegames im x-com-Feind unbekannt?

Ich habe viele Spielstände und ich möchte sie aufräumen. Ingame du kannst sie nur eins nach dem anderen löschen. Es gibt einen Ordner "Saves" im steamapps Ordner (ich habe das Dampfspiel), aber es gibt keine Dateien da drin. Bin ich den falschen Standort an? Ich bin derzeit sogar mit Problemen konfrontiert. Nicht alle Spielstände werden […]

Wie entriegel ich die neuen Optionen "Second Wave"?

Zweite Welle ist jetzt eine echte Sache, freigegeben als freier DLC. Allerdings habe ich bemerkt, dass nicht alle Optionen am Anfang verfügbar sind. Was sind alle Optionen in Second Wave, und wie kann ich sie entsperren?

Was bedeuten Distanzeinheiten?

In XCOM-Konfigurationsdateien werden Distanzen in einigen obskuren Einheiten ausgedrückt, die sich nicht leicht in Gitterzellen übersetzen lassen. Beispielwerte: Einheitsradius: 27 Die meisten Waffen: 27 Scharfschützengewehr: 100 Soldat (und die meisten Feinde) Laufstrecke: 12 Dünner Mann Laufstrecke: 15 Cryssalid Laufstrecke: 20 Ein Soldat führt definitiv keine Rasterzellen aus. Also, was sind Distanzeinheiten in Gitterzellen, und wie […]

Welche fremden Bits sollte ich verkaufen?

Ich habe eine beträchtliche Menge an fremdem Detritus, der um meine Basis liegt: Einige Gegenstände, wie der beschädigte UFO-Flugcomputer, sind als nutzlos markiert und zum Verkauf ohne Konsequenz bestimmt. Allerdings habe ich keine Ahnung, wie viele Bits von Alien Alloys ich wahrscheinlich brauche. Oder was für ein Stapel fremder Leichen für diese Angelegenheit nützlich sein […]

Was sind die Unterschiede zwischen normalen und klassischen Schwierigkeiten?

Ich kann nicht scheinen, eine gute Liste von Informationen von allen Änderungen zu finden, die der klassische Modus über normales anderes als das "sein viel härter" anbietet. Ist einer der Feind AI im klassischen Modus zu verbessern? Haben Feinde mehr Gesundheit und mehr Schaden? Ist die Panikzähler für Länder schneller gestiegen?

Was sind die Prognoseprämien für angrenzende Gebäude und wann gelten sie?

Das Spiel macht deutlich, dass Labore und Workshops einen Bonus bekommen, wenn sie neben Gebäuden desselben Typs gebaut werden. Ich habe auch gesehen, dass es online geschrieben, dass Satellite Uplinks einen Bonus bekommen, aber ich kann nicht überall sehen was es ist. Was sind alle Gebäude, die Boni bekommen und was sind die Boni? Ergänzende […]

Wie funktioniert die Feindprogression?

Als ich das Spiel spiele, merke ich, dass irgendwann härtere Feinde auftauchen. Von dem, was ich gelesen habe, klingt es so, dass es auf der verstrichenen Zeit anstatt "Forschungs-Checkpoints" basiert, aber ich habe keine Besonderheiten gesehen. Welche Art von Zeitrahmen reden wir für verschiedene feindliche Typen, um zu erscheinen? Gibt es irgendwelche festen feindlichen Ereignisse, […]