League of Legends Schadensmodifikatoren beim Channeling

Wenn ein Schaden buff oder debuff (zB Auspuff) auf einen Champion angewendet wird, während sie einen Zauber kanalisieren (nachdem sie die Kanalisierung begonnen haben), wie ww 'ult, ist kata's ult oder Fiedes ult der Schaden für diesen Zauber, der mit der Mittelkanalisierung oder Der buff / debuff muss angewendet werden, bevor sie begonnen haben, um zu fahren, um für diesen Zauberschaden wirksam zu werden. Was ist mit Zaubersprüchen, die reisende Projektile wie ez, ashe, draven, ziggs ulties? Oder verzögerte Zauber wie leonas ult

Ich frage das, wie ich hauptsächlich spielen, und wenn ich eines dieser ults sehe, wenn ich nicht cc kann, um sie zu stoppen, wende ich Auspuff an, während sie kanalisieren, um ihre ult Schaden für den Rest des Kanals zu senken und ich habe mich nur gefragt Wenn das funktioniert oder ich nur den Zauber des Beschwörers vergebe.

Auch als Nebennote, wie tust du sogar so etwas oder wie bekommst du eine (halb-) offizielle Antwort?

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    Also habe ich dieses Zeug ausprobiert und ich kam zu folgendem Schluss:

    Jede Schadensänderung wird sofort angewendet

    Dies bedeutet, dass die Beschädigung eines Zaubers / Punktes / Projektils für die genaue Dauer des Schadens buff oder debuff angewendet wird. Der Schaden eines Ashe-Pfeils wird zum Beispiel nur reduziert, wenn sie auf den Aufprall erschöpft ist. Dots funktionieren ähnlich (ich habe das mit Teemo Shrooms ausprobiert): Wenn jemand in dein Shroom geht und du ein Item mit Fähigkeitskraft während der DOT-Zeit kaufst, wird der Punkt stärker, sobald du den Artikel in deinem Inventar hast Ich habe das mit malzahar e vorher). Der Punktschaden wird für die Dauer des Auspuffs auf teemo gesenkt und wird auch sofort angewendet. Dies bedeutet auch, dass, wenn ein ezreal feiert ein ult zum Beispiel wird es nicht helfen, wenn Sie ihn erschöpfen, während er Kanalisierung, wenn die ult tritt 4 Sekunden später.

    TL, DR
    Auspuff reduziert Schaden, während es auf den Feind ist. Nicht vorher und nicht nachher.

    Jutschge hat die richtige Antwort, aber nur um eine allgemeinere zu machen.

    Schaden an Fähigkeiten / Autoangriffen werden zum Zeitpunkt der Beschädigung berechnet, nicht wenn es gegossen wird.

    Channeling Fähigkeiten sind Schaden im Laufe der Zeit nicht kontinuierlich, wie sie aussehen, so dass jeder Tick von Schaden wird durch alle Mathematik erforderlich, um festzustellen, wie viel Schaden es tun wird (zB Rüstung / Herr, Debuffs, Stift usw.).

    Ex1) Jinx schießt ihre ult über die Karte, aber Sie erschöpfen sie, bevor es das Ziel trifft, wird der Schaden um 30% reduziert werden

    Ex2) Lucian kanalisiert die Keulung (seine ult), und Sie erschöpfen Mittelkanal, alle nachfolgenden Aufnahmen haben 30% reduziert Schaden. (Anmerkung: Die Anzahl der Aufnahmen, die auf der Angriffsgeschwindigkeit basieren, ändert sich nicht, da dies zum Zeitpunkt der Besetzung berechnet wird)