Können die Quake-Spiele auf Steam so einfach wie die Retail-Versionen modded werden?

Ist es möglich, verschiedene Quell-Engines und Mods auf den Steam-Versionen von Quake, Quake 2 und Quake 3 Arena zu verwenden? Sind sie schwieriger zu implementieren als auf dem Einzelhandel, Boxed Version des Spiels?

Nein, sie sind nicht, du musst nur das komplette Spielverzeichnis irgendwo anders kopieren und was du damit machen willst.

Ich habe auf diese Weise Q2 zu R1 Q2 und Q3 in CPMA gewechselt.

Ich erinnere mich nur, dass es eine Diskrepanz der Steam-Version von Q3 gab, wo sich die Schlüsseldatei befand, aber ich erinnere mich nicht mehr an die Details.