Klinge des Zerstörten Königs Vs. Der Blutthirt

Klinge des ruinierten König

BotRK

Auswirkungen:

  • +25 Angriffsschaden
  • + 15% Leben stehlen
  • + 40% Angriffsgeschwindigkeit
  • Passiv Einzigartig: Ihre Angriffe behandeln 5% der gegenwärtigen Gesundheit des Ziels bei körperlichen Schäden (60 max gegen Minions und Monster).
  • Aktiv Einzigartig: Drains Ziel Champion, 15% der Champion maximale Gesundheit in körperlichen Schäden und Heilung Sie durch die gleiche Menge. Zusätzlich stehlen Sie 30% ihrer Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sekunden – 60 Sekunden Abklingzeit. (500er Reichweite)

Kosten: 3200g

VS.

Der Blutthirt

BT

Auswirkungen:

  • +70 Angriffsschaden
  • + 12% Leben stehlen
  • Passiv: Verstärkung +1 Angriffsschaden und + 0,2% Leben stehlen pro Tötung (maximal +30 Angriffsschaden und + 6% Leben stehlen). Die Hälfte der Prämien ist beim Tode verloren.

Kosten: 3200g

Was ist besser für welche Situationen, und wann sollst du BT anstelle von BotRK und Vice Versa bauen? Welches liefert mehr lifesteal, die einzige Variable ist die Stats der Waffe?

Ich finde mich ständig fragen, meine Entscheidung, welche Waffe zu bekommen und würde wirklich lieben einige in der Tiefe Antworten. Wäre toll, wenn irgendwelche Beispiele von der ADC-Seite des Hauses gegeben wurden.

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    Anfangsgedanken

    Es scheint, als wäre BT die beste Wahl, wenn man es voll aufgeladen sieht. Aber ich bin mir nicht sicher. Im Hinblick auf die lifesteal – Heilung kehrt die BotRK die Hälfte des Schadens aus dem passiven Rücken zurück.

    Was bedeutet (sehr einfach), dass zu einem Champion mit 2k Gesundheit (die ist ziemlich mittel) und nicht unter Berücksichtigung der Rüstung (ich werde das gleiche für BT das ist, warum ich sage, vereinfacht) es behandelt 80 Schaden und Sie heilen für 40.

    Das zusätzliche Lifesteal eines Völlig geladenen BT beträgt 8%. So dass gesagt wird, wenn Sie 400 Schaden haben (was viel ist) und der Gegner hat keine Rüstung Sie werden 400 Schaden zu behandeln und zu heilen für 32.

    So wie ich es in Bezug auf Lifesteal sehe, könnte BT tatsächlich schlimmer sein. Es ist auch definitiv teurer und es ist auch eine Art Schneeball-Item so sein riskant. Sie werden höchstwahrscheinlich nicht vollständig das ganze Spiel aufgeladen haben.

    In Bezug auf tatsächlichen Schaden für den gleichen Gegner von 2k Gesundheit und keine Rüstung (lol)
    Sie erhalten einen Bonus 70 Schaden pro Treffer mit BT und einen Bonus von 80 Schaden pro Treffer mit dem Ruined King. Natürlich die niedrigere Gesundheit der Gegner, desto niedriger die Wirkung von Ruined King.

    Der einzige Aspekt, der BloodThirster einen Edge gibt (meiner Meinung nach), sind kritische Schäden und Fähigkeiten, die mit AD skalieren .

    Wenn Sie diesen zusätzlichen 70 Schaden, den ich oben erwähnt habe, werden 140. Der Schlag-Effekt-Schaden von Ruined King kann nicht kritisch sein. Also, wenn du einen Unendlichkeitsrand hast und eine Phantomtänzerin oder Trinity Force vielleicht das späte Spiel Bloodthirster wird dir definitiv mehr Schaden zufügen. (Es sei denn, du hast ein mundo mit 4k Gesundheit dort.)

    Soweit Fähigkeiten betroffen sind, ist es ziemlich einfach, dass BT gibt Ihnen mehr flache AD, so dass es Ihre Zauber mehr als Ruined King steigert.

    Und vergiss nicht, dass du auch von Ruined King aktiv bist.

    Abschließende Gedanken

    Ich habe die Tatsache vergessen, dass es nichts wie Madreds ist. Es nutzt CURRENT Gesundheit nicht maximal. So wie Sie sehen können, wenn Sie einen Champion mit der gegenwärtigen Gesundheit weniger als 1500 haben. Sie behandeln weniger Schaden als BT und ich bin ziemlich sicher, dass Sie gonna für weniger als gut heilen werden.

    Das heißt in Verbindung mit allem, was ich oben gesagt habe, würde ich mit ruiniertem König nur mit Gegnern gehen, die eine maximale Gesundheit von über 3k haben.

    Outside Link: Hier finden Sie bestimmte Nummern, die das Bild dieses Duells so ziemlich zeichnen

    Post Patch 3.03 Gedanken

    Sie haben nun den Artikel wie folgt geändert:

    Stats +25 attack damage +15% life steal +40% attack speed Passive Unique: Your attacks deal 5% of the target's current health in physical damage (60 max vs minions and monsters). Active Unique: Drains target champion, dealing 15% of the champion's maximum Health in physical damage and healing you by the same amount. Additionally you steal 30% of their movement speed for 4 seconds - 60 second cooldown. (500 range) 

    Ich mag diese Änderungen sehr viel, weil es nicht mehr von Bloodthirster beschattet wird. Sein jetzt ein Einzelteil für einen ganz anderen Zweck. Wenn du Angriffsschaden mit deinem Lifesteal wünschst, ist die Wahl jetzt noch klarer – Bloodthirster. Aber wenn du die zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit und eine (noch besser als vorher) auf Schlagwirkung gegen Gesundheitstanks will, ist die Klinge des ruinierten Königs deine klare Wahl. Indem ich diesen Artikel einzigartiger mache, halte ich das für einen Buff.

    Als Sidenote: Nachdem sie Mardred's On-Hit-Effekt Tanky Teemo (Malady, Wits End, Frozen Mallet, Mardred's) wurde ernsthaft getroffen. Mit diesem Artikel ist dieser Build wieder in der Stadt (nicht so gut wie früher mit Mardred's, aber trotzdem ist es schön, die Möglichkeit zu haben, es zu spielen)

    Welches liefert mehr lifesteal, die einzige Variable ist die Stats der Waffe?

    Das ist unmöglich zu beantworten, da BotRK auf der Grundlage deiner Gegner Gesundheit schädigt. GenRally wird BotRK mehr heilen, wenn sie Meister wegen ihrer hohen Gesundheit angriffen, aber BT ist besser für Sustain von Minions oder Dschungel Mobs.

    Was ist besser für welche Situationen, und wann sollst du BT anstelle von BotRK und Vice Versa bauen?

    Weil BT mehr AD (70-100 vs 40) liefert, wird es am besten bei Champions mit Fähigkeiten auf der Grundlage von AD zu führen. Betrachten Sie Riven, wer ist jede Fähigkeit Skalen auf AD. Die extra 60 AD, die sie von BT bekommen kann, wird durch jede Fähigkeit verstärkt, so dass es eine klar überlegene Wahl ist.

    Alternativ, Meister, die von Angriffsgeschwindigkeit profitieren, wird mehr Schaden mit BotrK passiv machen. Teemo ist ein gutes Beispiel für einen Angriff Geschwindigkeit Champion, der Fähigkeiten nicht auf AD verlassen.

    BotRK bietet eine aktive, die Schaden verursacht, heilt deinen Champion und verlangsamt deinen Gegner. Dies ist eine große Fähigkeit im Allgemeinen, und ist besonders nützlich bei Champions ohne verlangsamt / stuns. BotRK wird auch mehr Schäden an hohen gesundheitlichen Zielen, und Combos gut mit Last Whisper zu zerkleinern durch Panzer.

    Tl; dr Pick BloodThirster für Champions mit AD-basierten Fähigkeiten und Blade of the Ruined King für Angriff Geschwindigkeit oder Hit-Champion. BotRK ist auch sehr gut bei der Zerkleinerung von Tanks.

    Wie in anderen Antworten diskutiert wurde, hat BT den Vorteil, dass sein Schaden in kritische Schadensberechnungen übergeht. Das bedeutet, dass es gut funktioniert mit Artikeln wie Infinity Edge und Phantom Dancer. Dies bedeutet, dass es in der Regel überlegen ist auf AD trägt, wer wird diese Elemente haben.

    BotRK neigt dazu, mehr auf Champions zu bauen, die nur 1 (oder vielleicht 2) Offensivstücke bauen – es könnte nicht mit anderen Offensivstücken sehr gut synergieren, aber es ist stark als ein einziges Offensivstück. Dies bedeutet in der Regel Quetschen, die aus der Spur oder Dschungel kommen (vor allem Dschungel seit Dschungel hat eine härtere Zeit aufladen BT in der Regel). Solche Quetschungen bekommen in der Regel auch die meisten aus dem Aktiven heraus – sie lieben die Fähigkeit, eine weitere Lücke näher von BotRK's aktiv zu haben.

    Deshalb empfehle ich, dass du BT auf AD gebaut hast und BotRK (manchmal) auf Quälern. Es werden wahrscheinlich Ausnahmen (wenn Sie gegen eine Menge von hohen HP-Champions spielen, könnte es sich lohnen, BotRK spät auf ADCs zu bauen), aber die allgemeine Faustregel ist ziemlich klar.