Kann ich einen Teil einer Minecraft Multi-Player (SMP) Karte auf eine Einzelspielerkarte kopieren?

Ist es möglich, irgendwie die Karte von einem SMP-Server als bloßen Spieler zu bekommen? Ich habe einige große Redstone-Schaltungen gemacht, und ich möchte sie in meine SSP-Karte kopieren.

Wenn nicht, kann ich die geladenen Chunks aus dem Speicher entnehmen?

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    Du kannst den World Downloader benutzen.

    Drücken Sie Esc im Spiel und drücken Sie L , um den Download zu starten. Es wird alles herunterladen, was du siehst – etwa 160 Blocks von dir entfernt, vom Grundgestein bis zum Himmel. Um den Download zu stoppen, drücken Sie erneut L.

    Dann schau einfach mal in deine Einzelspieler-Karten.

    Sie könnten die Server-Admins fragen. Viele Male werden sie die Karte zipieren und es Ihnen schicken, wenn Sie schön fragen und den Zweck erklären.

    Es ist theoretisch möglich. Ihr Client wird einen Teil der Karte herunterladen, bevor er sie wiedergibt, also werden die Daten tatsächlich über das Netzwerk übertragen und im Speicher gespeichert und sind entweder per Paketaufzeichnung oder Client-Modding zugänglich. Jeder Weg ist einfach zu implementieren, und ich implementiert die letztere mit MCP vor für eine bestimmte komplexe Labyrinth-Karte .

    Allerdings können solche Werkzeuge für das Abrufen von Server-Karte leicht für Hacking und unfair Gameplay verwendet werden. Also erwarte keine legitim veröffentlichten.

    Edit : Ich stieß auf eine Implementierung namens WorldDownloader, die gut für Ihre Notwendigkeit sein kann. Du kannst es ausprobieren

    Als ursa_arcadius vorgeschlagen, vorausgesetzt, Sie haben keinen direkten Zugriff auf den Server selbst (op / admin Privilegien im Spiel zählen nicht), können Sie den Server admin bitten, Ihnen die Kartendatei zu senden. Wenn sie nicht wollen, schicken Sie die ganze Karte, aber sind bereit, die Zeit zu widmen, können sie eine Kopie der Karte nehmen, verwenden Sie MCedit oder ein ähnliches Werkzeug, um nur Ihre Redstone-Schaltung zu exportieren, und senden Sie diesen Export (Die man in der Einzelspieler-Karte importieren könnte). Sehen Sie MCedit und wie man es für mehr Info benutzt 🙂

    Wenn du direkten Zugriff auf den Server selbst hast, kannst du natürlich schon einen paar Sekunden den Server herunterfahren (um sicherzustellen, dass niemand eingeloggt ist) und die Kartendaten direkt vom Server in den eigenen MC-Weltordner kopieren , Und starten Sie den Server wieder auf.

    Soweit ich sagen kann, ist das nicht möglich. Du musst deinen Freund dazu bringen, seine Datei zu zipieren und sie über andere Mittel zu schicken.

    Es gibt leider nicht die einzige Möglichkeit, dies zu tun ist durch den Zugriff auf die Maschine lokal, oder mit einer Art von Remote-Zugriff auf den Ordner. Siehe meine vorherige Antwort unten für Anweisungen, wie dies zu tun:

    • Sie müssen zuerst das Verzeichnis finden, in dem das minecraft_server.jar gespeichert ist.

    • Sobald Sie dies haben, wird es hier einen Ordner geben, der die gespeicherten Daten enthält. Die Voreinstellung ist world , aber es kann, dass es viele Ordner gibt und es ist schwer zu finden – wenn ja, können Sie die level-name Eigenschaft in der server-properties Datei überprüfen, die Ihnen den richtigen Ordnernamen geben wird .

    • Dies funktioniert auch umgekehrt, aber Sie müssen die Ordner / level-name Eigenschaft umbenennen, um sicherzustellen, dass die richtige Welt referenziert wird.

    Siehe auch:

    Je nachdem, was Sie verwenden, (AKA: Remote Host, oder Hosting auf Ihrem Computer) Wenn auf einem FTP Enabled Server, dann kopieren Sie die FTB Link aus Ihrem Server Panel, Und dann fügen Sie es in die Verzeichnisleiste in Windows Explorer und dann Kopieren Der Ordner mit dem Namen "World" (ohne Anführungszeichen) auf Ihren Desktop,

    Du kannst keinen Teil kopieren, nur deinen ganzen Server. Auch muss es dein Server sein. Sonst nicht möglich

    Zuerst finden Sie Ihren .minecraft-Ordner. Angenommen, Sie haben Windows (weil ich), öffnen Sie Windows Explorer. Klicken Sie auf die Bar an der Spitze mit Ihrem Standort und geben Sie "% appdata%" (ohne Anführungszeichen) ein. Dann klicken Sie auf .minecraft. Zuletzt klicken Sie auf den Ordner.

    Dann machen Sie ein neues Fenster und suchen Sie den Ordner, in dem Sie Ihren Server haben. Wählen Sie den Ordner Ihrer Welt aus. Bringen Sie beide Windows-Explorer-Fenster an die Front und ziehen Sie Ihren Weltordner aus dem Server-Ordner in den Speicher-Ordner. Umbenennen Sie alles, was Sie wollen.

    Erledigt! Jetzt sollten Sie in der Lage sein, Ihren Server in Ihrem SSP zu finden! Das funktioniert umgekehrt. Sie müssen nur die Welt "Welt" nennen.