Haben die Designer von Monkey Island 2 jemals das Ende erklärt? [abgeschlossen]

Einige ziemlich große Spoiler für Monkey Island 2 liegen vor.

Am Ende von Monkey Island 2, LeChuck und Guybrush enden in einem Universum, wo sie kleine Kinder zu einem Spaß sind, und LeChuck ist Guybrushs Mobbing älterer Bruder. Wenn Sie warten, bis nach dem Ende Kredite, sehen Sie Elaine Marley stehend an der Spitze des Loches Guybrush fiel in und sagte: "Ich hoffe, LeChuck hat nicht einige schreckliche böse Fluch auf Guybrush".

Das Spiel ist ziemlich zweideutig darüber, ob das Ganze eine Kinderphantasie sein soll, die wild läuft. Zum Beispiel sollte der Aufstieg aus den unterirdischen Tunneln in MI2 nicht in eine konsequente Geographie führen, um die hintere Gasse von Melee Island in Monkey 1, da Dinky Island ist eine ganz andere Insel.

Möglicherweise kann dies alles durch den Beginn der Guybrush-Halluzinationen allmählich erklärt werden, aber die Erklärung in Curse of Monkey Island angeboten ist nicht ganz konsistent.

Haben irgendwelche der Leute, die mit der Schaffung von Monkey Island 2 angedeutet sind, was zum Teufel hier los war, zumindest in ihren Köpfen?

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Nein, nicht in unsicheren Worten. Ron Gilbert könnte in Spionage arbeiten, da seine Geheimhaltungsfähigkeiten erstklassig sind. Ich bin sicher, Sie müssen erkennen, dass die Erklärung der Endung zu Monkey Island 2 ist eine Frage mit so vielen Antworten wie Menschen, die das Spiel bis zum Ende gespielt haben.

Der "Kanon" (zumindest so weit wie alle nachfolgenden Monkey Island Spiele betroffen sind) Ende der Monkey Island 2 in Monkey Island 3 erklärt, dass

Es war eine halluzination.

Aber die Designer von MI3 hatten keinen Einblick in die ursprünglichen Absichten des Endes von MI2, da Ron Gilbert kein Teil dieses Projektes war und seine ursprünglichen Absichten nicht geteilt wurden. Aus diesem Grund haben viele Spieler bei den Inkonsistenzen in der MI3-Erklärung ausgewählt, wie Sie es tun und betrachten die Erklärung, die in MI3 zur Verfügung gestellt wird, um nicht Kanon zu Ron Gilberts ursprünglicher Vision zu sein, die er nicht zu enthüllen scheint.

Ron Gilbert hat nie erklärt, was das Geheimnis der Affeninsel ist. Von den vielen Interviews und zweideutigen Antworten ist es ziemlich klar, dass Ron Gilbert seine Geheimnisse mag und vielleicht nicht die Absicht hat, jemals dieses Rätsel aufzuräumen. Er erwähnte, daß er es für seinen Anwalt hielt, ihn nach seinem Tode zu lesen, aber das kann zu seinem unzeitigen Untergang durch einen verrückten Fan führen, der verzweifelt ist, das Geheimnis zu kennen.

Ist das wirklich real? Ist es die Phantasie eines Jungen in einem Vergnügungspark? Was ist das Geheimnis von Monkey Island?

Wir können es nie wissen. Der wikipedia Artikel hat einige gute Referenzen und Einblick, zitiert mehrere Interviews mit Ron Gilbert. Anscheinend beabsichtigte Ron Gilbert eine Trilogie, so dass das Ende von MI2 nicht dazu gedacht gewesen wäre, die Endgültigkeit zu haben, die es fast impliziert, wenn man Guybrushs Erfahrungen am Ende buchstäblich einnimmt.

Eine stärkere Theorie, die aus dem Wikipedia-Artikel verknüpft ist, deutet darauf hin, dass

Wenn LeChuck zuerst Guybrush verflucht, nachdem er das Loch heruntergefallen hat, transportiert er ihn zu einem parallelen Universum der Hölle und Guybrushs Verständnis der Welt ist zerschmettert.

Aber es könnte sogar so einfach sein wie so etwas wie

Als er das Loch oder auf die Landung herunterfiel, traf Guybrush den Kopf und alles danach war eine Gehirnerschütterung-induzierte Halluzination.

Jede Erklärung, die Guybrushs Erfahrungen am Ende als eine Halluzination entlassen wird, wird wahrscheinlich nicht, Fans zu gefallen und so ist das wahrscheinlich, warum es um so besser ist, dass es ein Geheimnis bleibt. Der beste Teil des Endes meiner Meinung nach ist, dass es etwas offen ist und die Vorstellungen der Spieler erlaubt, wild zu laufen und die Realität in der Monkey Island-Fiktion zu hinterfragen. Es ist irgendwie surreal, die "Realität" in einer Fiktion zu betrachten.

Persönlich fühle ich, dass die Szene mit Elaine nach dem Ende macht es ziemlich klar, was ist was, aber das ist nur meine persönliche Meinung. So oder so ist das Spiel ein Meisterwerk.

Ich bin mir nicht sicher, ob Ron Gilbert einen Witz machte, aber auf seinem Blog las es: "Wenn @grumpygamer 1.000.000 Anhänger bekommt, werde ich noch eine Monkey Island machen." Wenn das stimmt und jemand motiviert genug ist, um die Wahrheit der Monkey Island Mysterien herauszufinden, dann scheint es, dass einige Werbung für seinen Twitter-Feed in Ordnung sein würde. FYI, Twitter hat etwa 360.000.000 registrierte Benutzer, von denen etwa 140.000.000 oder so geglaubt werden, um aktiv zu sein, also brauchst du nicht einmal 1% aller Twitter-User, um ihm zu folgen – einfach, richtig?

Am Ende des Spiels hatte Guybrush in rascher Folge eine Menge von wahrscheinlich giftigen Voddoo-Versorgungsmaterialien gegessen, war in einer massiven Explosion, schlug seinen Kopf auf einen Felsen nach der Explosion (Gehirnerschütterung zumindest), hing an einem Seil Für 3 Tage warten, um gerettet zu werden (schwere Dehydrierung / Hunger / Schlafentzug), und dann sank ein tiefes Loch (wahrscheinlich eine weitere Gehirnerschütterung). Es wäre ein Wunder, wenn er an diesem Punkt nicht schlecht halluzinierte, Voodoo Fluch oder kein Voodoo Fluch.

Tatsächlich ist es wahrscheinlich wahrscheinlicher, dass das Ganze ein sterbendes Delirium ist, als er auf dem Boden dieses Loches liegt, mit all seinen Knochen gebrochen und ausbluten und halluzinieren, dass es LeChuck ist, der die Krämpfe der quälenden Schmerzen verursacht …

Wir lieben es zu spielen, vor allem Videospiele.