Gibt es eine Möglichkeit, einen Spielernamen in einem Entity-Tag zu verwenden?

Also möchte ich einen Rüstungsschreiber benennen, der auf dem nächstgelegenen Spieler basiert, der den @p-Parameter zum Beispiel verwendet, ich möchte / beschwören ArmorStand ~ ~ ~ {CustomName: @p} und wenn "@p" Bob war, dann würde der Panzerstand Bob heißen . Gibt es einen Weg, dies zu tun?

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    Leider gibt es keine Möglichkeit, dies zu tun. Wenn es nur eine kleine Liste von Spielern zu wählen, können Sie einen Befehlsblock für jeden Spieler verwenden, aber sonst wird es entweder zu viel Befehlsblöcke nehmen, um es für jeden Namen zu tun.