Enchant Property: Schaden gegen Angriff Geschwindigkeit%

Es gibt eine ähnliche Frage über bezaubernde Eigenschaften für Waffen , aber ich möchte wissen, was sollte ich auf einen Ring (und andere Gegenstände) favorisieren: Durchschnittliche Schäden oder Angriffsgeschwindigkeit% ?

Hier ist ein Beispiel für einen Artikel:

  • Zauberer CDR baut
  • Wo können Sie halbpreisige Tränke kaufen?
  • Was ist die maximale Partygröße und die entsprechenden Monsterbuffs?
  • Angriffsgeschwindigkeit und ihre Interaktion mit verschiedenen Fähigkeiten
  • Haben die glühenden Säulen in den Sturmhallen alles?
  • Wie kann ich die Gesamtspielzeit eines Charakters überprüfen?
  • Bildbeschreibung hier eingeben

    Ich weiß, es hängt von den anderen Gegenständen ab und baut sich auf, aber was ist die grundlegende (oder fortgeschrittene) Formel für die Berechnung der Schadensausgabe?

  • Gibt es einen Weg, um schnell eine Waffe mit der in deiner Hand zu vergleichen.
  • Was rettet in was?
  • Ist es beabsichtigt, dass das letzte blaue Monster zu sterben trägt die meisten der Beute?
  • Gibt es einen Weg, um meine Fähigkeiten zu sperren?
  • Wie bekomme ich Rakanoth als Dämonenjäger?
  • Kann ich die Waffen durch ihre großen weißen Zahlen vergleichen?
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    Die (fortgeschrittene) Formel, um Schaden zu berechnen, ist:

    DMG = (AWD x (WS + AS / 100 x WS) x PS / 100 x CC / 100 x (CHD + 100) / 100) + (AWD x (WS + AS / 100 x WS) x PS / 100 x ( 1 – CC / 100))

    DMG = Schaden, den du tun wirst

    AWD = Durchschnittlicher Waffenschaden (vergessen Sie nicht, Ihre Offhand und andere Gegenstände mit + durchschnittlichen Schaden einzuschließen)

    AS = Angriffsgeschwindigkeit Erhöhen Sie, wie es in der Details Tab (10% Angriffsgeschwindigkeit = Einfügen 10 in Formel)

    WS = Standard Waffengeschwindigkeit

    PS = Primärstat (Int für WD und Wizard, …)

    CC = Crit Chance (10% crit Chance = Insert 10 in Formel)

    CHD = Crit Hit Schaden (100% Krit Hit Schaden = 100 in Formel einfügen)

    Wenn du jetzt wissen willst, ob es effizienter ist, für verschiedene Stats zu gehen, musst du nur die Formel zweimal mit den beiden verschiedenen Stats anwenden. Wenn Sie sich nicht sicher genug fühlen, um dies auf eigene Faust zu berechnen, posten Sie einfach Ihre Statistiken hier und ich kann dies für Sie tun

    Wir lieben es zu spielen, vor allem Videospiele.